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由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。游戏将在11月26日于Steam平台正式发售,定价45元,并且首发还会开启85折限时优惠。

游戏预告片:
《怒海龟途》游戏预告片
·龟龟,这下洪荒之力要来了!
在《怒海龟途》中,你是一只身经百战、肩负着危险使命的海龟:击败女巫梅芙,将幽魂沼泽从她的诅咒之中解救出来。在这款快节奏的 Roguelike 游戏中,与源源不断的敌人血战,适应瞬息万变的挑战,并在一次次的尝试中不断变强。

《怒海龟途》为玩家们带来了独特的可玩角色,每个角色都拥有各自独特的武器与能力;以及有趣丰富的技能与物品系统,可以打造超强构筑,不断升级,并以自己最喜欢的方式通关游戏;无限的重玩性,让每局游戏都会迎来新的敌人、挑战与惊喜。你还可以和好朋友们组队游玩,一起在混乱中奋力抗敌。

·炮台摆下,这下交叉火力让弹幕满起来了
“炮台”是《怒海龟途》的独特玩法,在传统肉鸽动作之外,本作新增的“炮台”可以在进入每一张新地图时摆放在地图不同点位,为战斗提供多种助力:形成精准交叉火力、提供辅助控制和大范围轰击,等等。随着进度逐渐可以解锁更多守护炮台,和法术结合后可以衍生出全新的有趣玩法。

发行商Sunblink今日宣布,《凯蒂猫岛屿冒险》Nintendo Switch2版本已正式通过任天堂eShop发售,定价为49.99美元。针对已购买原Switch版本的玩家,官方特别提供了9.99美元的升级包,让老玩家能以更优惠的价格获得增强版游戏体验。

此次推出的Switch2版本在游戏性能方面实现显著提升。玩家将能以更高的帧率享受更流畅的画面表现,同时在Switch2系统上获得更高分辨率的视觉体验,让游戏中的庆祝活动、角色定制和物品制作等环节都更加赏心悦目。

在操作方面,Switch2版引入了多项创新功能。除了支持CameraPlay增强多人游戏乐趣外,还首次实现了对Joy-Con 2鼠标操作的支持,为习惯使用鼠标的玩家提供了更灵活的操作选择。这些改进使得游戏在保持原有魅力的基础上,进一步提升了游玩体验。

在本作中,玩家将与凯蒂猫及其朋友们一同踏上开放世界冒险之旅,通过探索神秘岛屿、解开古老谜题、烹饪美味佳肴以及定制个人形象与小屋等丰富活动,体验温馨愉快的游戏时光。该作目前已覆盖PS5、Switch、PC及Apple Arcade等多平台,展现出广泛的受众吸引力。
更多内容:凯蒂猫岛冒险论坛
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。

舞台上,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,分享了各自的创作哲学。主持由法米通集团代表林克彦担任。

开场白中,横尾太郎以“大家好,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,让台上气氛轻松,现场听众也露出苦笑,会议就这样愉快地开始了。
第一个话题是“彼此的印象”。
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,许多人在制作作品,但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。而在这些作品中,明显能看出制作者个性的,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,个人也非常尊敬横尾。
神谷英树的心情是,横尾更像是志同道合的伙伴,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。
另一方面,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。尤其重视手感,这一点与我专注剧情的方向不同,但我很尊敬他。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。”
对此,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,但剧情并不是我的强项,所以很羡慕能写出好剧情的能力。”两人互相赞赏商业互吹了一波。


“什么是快乐星球,如果你想知道什么是快乐星球的话,我现在带你研究,什么是快乐星球”

这是我在体验完网易新作《星绘友晴天》之后,脑子里突然蹦出来的一句歌词。在模拟经营赛道卷到飞起的今天,雷火旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio选择为玩家打造一处能释放压力、收获纯粹乐趣的“快乐星球”。

虽然在线下试玩时,只体验了一个小时,但是游戏所展现出来的内容和潜力已经让人相信它能成为玩家心中的“快乐星球”,那让我们一起来看看“快乐星球”是如何构成的。
多面体·六面立方星球《星绘友晴天》最具辨识度的设计,在于其“六面立方星球”的设计。区别于传统模拟经营游戏的平面场景,玩家开局将获得一颗荒芜的立方星球,六个立面均可独立规划与改造。这样的设计不仅拓展了对自己星球更多样的布局设计,可将不同面规划为农场、渔场、遗迹区等功能区域,让玩家能够在自己的星球上调整合理的场景动线,去适应玩家自己的游玩习惯。

那既然我们生活在一颗“六面立方星球”上,那也一定会有星系的存在,需要在星球之间穿梭,这也就引出游戏除了“模拟经营”之外的另一个核心概念——“宇宙探索”。
游戏的背景设定在一个立方宇宙里,玩家可以去探索宇宙中未知的星系。虽然是立方宇宙,但是星球都是有不同风格的,在试玩期间,就体验到了熔岩星球,甜甜圈星球,甚至还有西湖星球。在探索这些未知星球的时候,可以利用扫描仪在星球上收集资源,扫描之后也会获得相应的图纸,把这个星球上特色的景观或者建筑,带回自己的星系。

室内建造支持墙体、楼板的自由搭建,空间可拓展至二楼、地下室,窗外景色可切换为星河、雪景等主题;家具系统也不仅仅是简单的摆设,鱼缸可饲养外星鱼类,挂画支持自定义绘制,甚至能摆放烹饪后的菜肴作为装饰。星球的地下空间则设计为“矿洞探索”副本,层数越深资源越丰厚,需使用镐头或炸弹开采矿石,为星球建设提供核心材料。
同时《星绘友晴天》有着丰富的天空和天气系统,建造天文台可主动观察天象,感受宇宙浩瀚的星空;随机降雨时,建筑外观会呈现水雾效果,农田也不再需要我们浇水,星球的居民还会主动打伞。雪天效果是天气系统中体验最棒的,整个星球面被雪覆盖,可谓是”瑞雪兆丰年“啊。

同时《星绘友晴天》在降低游玩门槛方面的表现亮眼。在新手教程中,万能机器人——PADI可以将游戏中大部分需要用到的工具(比如前文提到的扫描仪)整合在一起,帮助玩家完成资源采集、场景搭建等基础操作,就算你是连《动森》都能建歪围墙的人,也能在《星绘友晴天》里搭建出你想要的样子。
莲蓉包·拥有丰富内容的社交派对仅以“模拟经营”和”宇宙探索“定义《星绘友晴天》,那是极为不准确的,因为我们不能忽略它极为重要的社交属性。
游戏采用“多人迷你派对”的轻模式,每20分钟将开启一场多人联机活动,提供120余款不同类型的游戏供玩家选择,涵盖太空竞速、解谜挑战、玩家对抗这些派对游戏的经典玩法。这种快节奏的设计,既避免了传统社交派对游戏长时间竞争带来的疲惫,又能让玩家在碎片化的时间里体验到乐趣。

在试玩期间,策划表示考虑到部分玩家可能不是模拟经营的受众,所以他们设计了“不经营也能获取核心资源”的成长方式,来帮助派对玩家获得更多的资源。在派对赢得的奖励也可以用来升级星球设施,两种玩法能够相互反哺,在游戏中实现资源循环。

众所周知,这类社交派对游戏最害怕的就是地图玩法过于单一,所以工作室即使在有着120余种游戏的基础上,选择主动拥抱UGC内容,来丰富游戏的内容。
《星绘友晴天》内置了零门槛关卡编辑器。该编辑器提供可视化操作界面与丰富的模板素材,玩家无需掌握编程知识,即可通过拖拽、组合等简单操作设计自定义关卡。不管是方块平台搭建的障碍赛,还是华容道般的解谜场景,各类创意玩法均可快速实现并发布至游戏内的共享社区。让玩家从 “玩游戏” 到 “创游戏”,为游戏带来了更多的全新内容。
冰柠檬·沁人心脾的小设计NPC互动系统是《星绘友晴天》增强玩家沉浸感的重要设计,随着星球发展,将有40余位背景各异的外星居民陆续入驻,这些角色并非单纯发布任务的工具人,而是具备独特性格与故事线的“小伙伴”。每个NPC之间都有着独特的故事线,这些差异化的互动内容,让NPC形象更立体。
随机事件的加入则是进一步丰富了NPC互动体验。你可以组织NPC来参加由你举办的“星球杯”沙滩排球赛,体验和NPC一起运动的乐趣;或者是和他们一起做个“奸商”,收割来到你星球游客的韭菜。

还有一个浪漫的设计,官方居然把一颗真实星星(编号TYC4432-252-1)命名为"星绘友晴天",送给了全体玩家,晚上在游戏里抬头看星空,就会看到这颗专属星星。
结语我最欣赏《星绘友晴天》的一点是:它把模拟经营、太空探索、社交派对融合得很好。
如果你喜欢模拟经营,那你不妨试试《星绘友晴天》;
如果你喜欢太空探索,那你不妨试试《星绘友晴天》;
如果你喜欢社交派对,那你不妨试试《星绘友晴天》;
不管你是哪种玩法的受众群体,都能在这里找到自己的快乐,都值得尝试这款兼具趣味性与治愈感的作品。

今天,《星绘友晴天》也是在国内正式开启了首测招募,想要去试试的玩家快去参与吧!(测试招募链接:https://url.163.com/earth)