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知名配音演员特洛伊·贝克近日首谈与顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼在《星际:异端先知》中的第四次合作。该作是顽皮狗从《最后的生还者》《神秘海域》系列转向太空原创领域的重磅新作,预计数年后发售,讲述赏金猎人在偏远星球追查犯罪集团的故事。

合作中两人创作火花不断,两周前剧本围读会因角色理解分歧激烈讨论,被团队戏称"父母吵架"。贝克此次饰演配角而非主角,他表示更享受开发过程而非荣誉,视自己为"游戏拼图的重要一块",目标成为团队愿意合作的人,助力项目成功。
他以乔治·克鲁尼为榜样,希望职业生涯能驾驭不同类型作品,核心使命是让团队感到"他帮助游戏落地",并享受创作乐趣。

前段时间被董事长(B站up:怕上火喝王老菊)的视频吸引,去玩了《绝对魔权》。这一玩,瞬间点燃了我对清版动作游戏沉寂已久的瘾,也勾起了那些流连街机厅的童年回忆。而正是带着“要不再找点清版过关游戏忆忆往昔?”的想法,我在Steam的试玩列表里,一眼相中了今天的主角——《漫威宇宙入侵》(后文简称《漫威》)。


巧的是,这部新作的幕后推手,正是打造了《绝对魔权》的Dotemu,以及他们的老搭档Tribute Games。提起Dotemu,玩家们会想起他们让经典重生的《怒之铁拳4》和《忍者外传:怒之羁绊》;而Tribute Games,正是三年前Dotemu那部备受好评的《忍者神龟:施莱德的复仇》(后文简称《忍者神龟》)的共同缔造者。

三年前的《忍者神龟》在受到广大玩家好评的同时,也让小编和大学室友度过了一段美妙且热闹的混战时光。那么问题来了,此次这对黄金组合再次强强联手的新作品,能否再带给我一些独属于清版动作游戏的快乐呢?

不卖关子,我先直接给出结论,如果你和我一样认为《忍者神龟》打的很爽很闹腾,那么这次的《漫威》,一定能让你更爽、更闹腾!相比起《忍者神龟》6名可选角色,本次《漫威》的可选角色超级加倍,来到了15名之多。目前demo版本中可体验包括美队、蜘蛛侠、毒液在内的6名角色,后续完整角色列表大概率就是游戏封面上这几位。
基于贴合本作像素风格的考虑,本作角色形象全部为官方漫画中的形象。当然,哪怕在官方漫画中,每个英雄在这么多年的创作中也都存在着多个版本的形象,据开发组幕后信息显示,他们都尽量参考了90年代漫画中的人物设计。不得不说,如此复古的角色与清版街机的结合,那股独属于烟味弥漫的街机厅的“味儿”,一下就上来了。


在角色数量大幅度增加的同时,《漫威》中的角色也基于他们原本的能力做到了更加的多样化和风格化,不再像《忍者神龟》中稍显同质化的达芬奇等龟。当然,要说清楚这些角色的区分,我们要先简单介绍一下本作的操作系统。

X键Y键两种攻击模组,B键防御A键跳跃,RB键大招。这样的操作系统,细看之下或许稍显简陋,实则不然,这样的系统放在清版街机中,可谓恰如其分。前文中我们提到的多样性和风格化也在这简单的系统中得到了很好的体现。例如按Y键释放的强力攻击,蜘蛛侠会射出蛛丝攻击敌人并对其造成减速;美国队长会抛出盾牌,盾牌回收时也会对路径上的敌人造成伤害;金刚狼会跳起并迅速缠上敌人使出投技;小浣熊火箭则是会向前投掷出效果完全随机的手雷。

相信帅气机敏的各位也看到了,在操作指南的右侧还有LB键所派生的相关操作,本作在英雄数量大幅度扩充的同时,让每名玩家在战斗中可选择两名英雄同时入场。在战斗中我们可以随时按下LB键切换英雄,当然也可以选择按住LB键加不同的按键进行派生,从而做到仅使用后场角色能力而不切换正在操作的角色。和《忍者神龟》相同的是,本次游戏依旧保留了跨平台联机功能,且最多可支持四人组队。想到当时四名角色就已经是“群魔乱舞”了,这次每位玩家可操控两名角色,八名英雄又会给这个带战场带来怎样的“混乱”,实在是让人感到兴奋。
除开战斗时的能力,本作也在一些细节上对英雄们的性格进行了一些刻画。选人界面中,艾迪会和毒液拌嘴,小蜘蛛也是倒挂在屏幕上。哪怕你并未选用蜘蛛侠作为参战角色,他也会时不时的碎嘴几句,让你感知到他的存在。

最后,让我们简单聊一下本作的画面。本作依旧延续《忍者神龟》、《怒之铁拳4》的风格,采用高清像素的形式来呈现画面。当然,相比起三年前的《忍者神龟》,我认为Tribute Games在美术上是有明显进步的,不论是像素的质感、人物的律动还是动作的流畅度都得到了显著的提升。不过我也看到有玩家放出了《漫威宇宙入侵》和《漫威VS卡普空1998》的画面对比,不得不承认,哪怕过去快30年,卡普空的像素和动作依旧能打。但是,用一个清版动作游戏去和格斗游戏做对比,用一个独立工作室的作品去和业界顶尖公司的作品做对比,是欠妥的。

总而言之,从Demo展现的素质来看,《漫威宇宙入侵》绝非对《忍者神龟》成功的简单复制。它在继承清版动作游戏“爽快”与“热闹”内核的基础上,通过角色数量的超级加倍、高度风格化的技能设计、以及双英雄切换的玩法,完成了一次全方位的“升级”。那些精心雕琢的像素动画与角色互动细节,更是证明了Tribute Games和Dotemu这对黄金组合对此类游戏的深刻理解与不减的热情。
尽管有玩家会以格斗游戏的顶级标准来审视其像素美术,但这恰恰说明了本作已成功唤起了玩家们对那个黄金时代最苛刻也最美好的记忆。而对我这种单纯渴望在屏幕上“大打出手”的玩家而言,能在2025年玩到这样一款原汁原味又充满新意的清版动作游戏,就已经足够了。期待《漫威宇宙入侵》12月4日正式发售时,与三位好友组队,操控八名英雄在敌群中制造“混乱”,将会是何等热闹的景象。
02025年双11购物节正式落下帷幕,京东平台手机品类终极战报显示,苹果在销量与销售额双榜单中均稳居第一,延续了其在高端市场的绝对统治力。小米紧随其后,成为国产手机品牌中的最大赢家,位列销量与销售额榜第二,vivo则凭借稳定表现占据两榜第三的位置。

在品牌销量总榜中,苹果、小米、vivo占据前三甲,随后依次是OPPO、荣耀、华为、真我、飞利浦、三星和天语。销售额方面,苹果、小米、vivo同样位列前三,而华为则凭借其在高端市场的强劲表现,反超OPPO和荣耀,跃居销售额榜第四。这一结果反映出华为在高端用户群体中仍具备较强的号召力。

在各价格段机型的销量竞争中,iPhone 17系列展现出强大的市场统治力,iPhone 17 Pro Max、iPhone 17 Pro和iPhone 17三款机型包揽全价位总销量榜前三。国产机型中,REDMI K80表现最为亮眼,位列总销量第四,成为国产手机销量第一。荣耀X70与REDMI Turbo 4 Pro则分别占据第五和第六名。

本次双11高端市场的最大惊喜来自6000元以上价位段:小米17 Pro Max在苹果主导的高端阵营中成功突围,位列该价位段销量第四,排名超越华为Mate 70 Pro+,被誉为“双11期间最强国产高端旗舰”。这一突破显示了国产手机在高端化转型道路上取得的实质性进展。

综合来看,本次双11手机市场的整体格局呈现出“苹果领跑、国产品牌多元竞争”的态势。苹果凭借其品牌力和产品力持续主导市场;小米凭借Redmi系列的高性价比机型与高端机型双线发力,稳坐国产头把交椅;而华为则在销售额方面展现出在高端市场的韧性。此次大促的结果,既体现了头部厂商的稳定性,也反映了国产手机在多价位段、多维度竞争中的活力与突破。
近日,《三男一狗》中的富兰克林·克林的演员肖恩·方特诺在接受采访时回顾了自己参与游戏制作的经历,并分享了对即将到来的《侠盗猎车手6(GTA6)》的看法。

在访谈过程中,方特诺观看了《GTA6》第二支预告片,并发表了自己的见解。他推测,双主角之一的杰森可能是卧底警探,并表示自己迫切期待新作的发布。他还表示:“我希望这款游戏能成为游戏史上最轰动的作品……让整个互联网为之瘫痪。”

肖恩·方特诺还向《GTA6》中饰演双主角露西亚和杰森的演员们提出了忠告,他建议他们:“做好心理准备,你们的生活将会发生天翻地覆的变化。”他还信心十足地补充道:“你们正在与行业最顶尖的团队合作。”

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