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《歧路旅人0》预告引热议 制作人谦逊回应并推荐试玩版 - 爱游戏app体育
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  在近日的索尼“State of Play Japan”活动上,SE公布了《歧路旅人0》的全新预告。不过,由于主持人在介绍时提到“SE深受喜爱的系列”,不少观众一度以为接下来登场的是《最终幻想》或《王国之心》这类更知名的作品,从而在玩家社群中引起讨论。

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  主持人梶裕贵在节目中说道:“接下来是SE旗下深受玩家喜爱的系列新作。”然而随后亮相的却是《歧路旅人0》,令部分观众感到意外。尽管《歧路旅人》系列口碑不俗,特别是《歧路旅人2》备受好评,但整体而言,其在SE众多IP中的知名度仍相对有限。

  对此,《歧路旅人》系列制作人铃木裕人在社交平台X上回应:“很荣幸《歧路旅人0》被称作‘深受喜爱的系列’。或许它无法完全符合所有人的期待,但这部作品倾注了我们的心血。”他也邀请玩家体验试玩版:“如果对本作感兴趣,欢迎尝试试玩。”

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  《歧路旅人0》作为系列前传,故事发生在初代作品的数年前,延续了系列标志性的2.5D视觉效果、回合制战斗系统以及八人队伍设定。官方表示,本作将延续系列的奇幻氛围与策略性玩法。

  目前,《歧路旅人0》试玩版已正式推出,游戏正式版定于12月4日发售。

更多内容:歧路旅人0专题歧路旅人0论坛

美国最畅销PS5游戏出炉:战神5、蜘蛛侠2杀入前十! - 爱游戏app体育
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  近日,市场调查公司Circana发布了美国有史以来销量最高的10款PS5游戏榜单,其中微软的《使命召唤:黑色行动6》登顶榜首,紧随其后的是索尼的《漫威蜘蛛侠2》。

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美国有史以来销量最高的10款PS5游游戏:

  1.《使命召唤:黑色行动6》—— 微软

  2.《漫威蜘蛛侠2》—— 索尼互动娱乐

  3.《使命召唤:现代战争2》(2022)—— 微软

  4.《EA Sports大学橄榄球25》—— EA

  5.《使命召唤:现代战争III》(2023)—— 微软

  6.《霍格沃茨之遗》—— 华纳兄弟游戏

  7.《战神:诸神黄昏》—— 索尼互动娱乐

  8.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》—— 索尼互动娱乐

  9.《NBA 2K25》—— Take-Two

  10.《NBA 2K24》—— Take-Two

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  从榜单可以看出,近半数的游戏为体育类和FPS类作品,这与美国玩家的偏好密切相关。《使命召唤:黑色行动6》以出色的表现,成为PS5平台上的畅销游戏,预估销量在1000万至1500万份之间。而《漫威蜘蛛侠2》则成为PlayStation工作室在PS5平台上最畅销的游戏,进一步巩固了索尼在市场中的优势地位。

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《复制品的我也会谈恋爱》公开新预告 2026年播出 - 爱游戏app体育
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  近日青春恋爱动画《复制品的我也会谈恋爱》公开了全新预告和视觉图,正片将于2026年正式播出。

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  《复制品的我也会谈恋爱》改编自榛名丼创作的同名轻小说的电视动画,作品围绕“复制品”的自我觉醒与情感成长展开,以其独特的设定和细腻的情感描绘,吸引了大量关注。

  女主角爱川素直在觉得上学麻烦的日子里,会让自己在7岁时无意间创造出的复制品——直(NAO)代替她去学校。这个复制品的存在意义,原本只是作为处理本尊不愿面对之事的“代打”。

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  然而,故事的转折点在于,复制品·直坠入了情网。这份突如其来的感情,让她开始思考自我存在的意义。为了让她心仪的男孩能够分辨出她与本尊的不同,她开始将自己的头发绑成公主头。这个小小的改变,象征着她自我意识的觉醒。故事将细腻地描绘她如何在“替身使命”与萌生的“自我情感”之间挣扎与抉择。

《燕云十六声》PC版M站均分85:元素过多但未发挥潜力 - 爱游戏app体育
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  《燕云十六声》是一款国产武侠开放世界角色扮演游戏,以五代十国至宋代初期为历史背景,玩家将作为一名年轻侠客行走江湖。游戏设计独具匠心:在单人模式中,玩家可体验具有影视级叙事水准的主线剧情,享受自由探索与多样解谜关卡;多人模式则支持玩家间的社交竞技与合作镇守玩法。其亮点涵盖基于中式武侠文化的解谜设计、多元的生活职业系统、动态演变的游戏环境以及贴近真实的体质机制等。

  目前,该作国际版本即将正式推出,海外媒体评分已陆续公布。据Metacritic显示,其PC版平均分为85分。其中,IGN给予本作6分评价,而wccftech则打出8.5分好评。

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  部分媒体具体评价如下:

  Wccftech(8.5/10):

  《燕云十六声》呈现了一场卓越的开放世界体验,成功地将沉浸式剧情、富有深度的支线内容、扎实的战斗框架与平衡的角色成长系统相结合,并辅以丰富的多人玩法与同类作品中最为生动的城市构建。尽管部分功能与机制受免费模式框架所限,但其优势远胜不足,堪称一款能够吸引非开放世界爱好者的稀有佳作。即便在首发版本中,也足以提供数百小时的投入体验。

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  IGN(6/10):

  或许存在一个不被自身宏大抱负所束缚的《燕云十六声》。这款游戏深谙武侠这一奇幻子类型的魅力,并将其精髓注入鲜活角色与流畅华丽的战斗系统中。然而玩家很快会发现,开发者试图将过多类型的体验——开放世界冒险、重度动作MMO、节奏音游、卡牌对战等——强行融合于一体,致使所有内容均未能充分展现其潜力。《燕云十六声》犹如一座所有设施皆以半速运转的主题乐园,甚至连小食摊的甜品都需先完成一堆文书工作方能享用。

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更多内容:燕云十六声专题燕云十六声论坛

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