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科技媒体 Wccftech 于昨日(11 月 15 日)发布博客文章,披露了英伟达(NVIDIA)下一代旗舰产品 RTX 5080 SUPER 的核心规格、价格及预计发布日期等细节。

据当前泄露内容,RTX 5080 SUPER 的配置十分强大。该显卡预计搭载完整的 GB203-450 核心,具备 10752 个 CUDA 核心。最显著的升级在于显存,容量将由 RTX 5080 的 16 GB 提升至 24 GB,增幅达 50%,并采用新一代 GDDR7 显存技术。
同时,显存速度也将从 30 Gbps 提高至 32 Gbps,结合 256-bit 位宽,可实现 1024 GB/s 的总带宽。为支撑上述升级,其整板功耗(TBP)预计将从 360W 上升至 400W 以上。
RTX 5080 SUPER 与 RTX 5080 显卡的规格对比:

在性能表现上,RTX 5080 SUPER 可能呈现两极分化趋势。对于多数在 1080p 或 1440p 分辨率下游玩的玩家,仅依赖显存提升所带来的性能改善可能较为有限,升级性价比不高。
然而,对于追求极致性能的 4K 乃至 8K 游戏玩家,更大的显存容量将带来更显著的性能提升。此外,在本地运行大型语言模型(LLM)或执行边缘 AI 计算等专业任务时,24 GB 大容量显存也将成为一项极具吸引力的特性。
不过,RTX 50 SUPER 系列的发布进程并非毫无阻碍。受全球 AI 需求激增影响,DRAM 市场正面临严重的供应紧张与价格上涨问题。
GDDR7 显存本身供应受限,使得为显卡大规模配置高容量显存更具挑战。这些供应链问题是导致 RTX 50 SUPER 系列发布可能遭遇“麻烦”的主因。
该媒体指出,供应链压力将直接影响 RTX 5080 SUPER 的最终定价与上市安排。据市场分析预测,其售价可能在 1100 至 1300 美元(约合人民币 7980 元至 9430 元)之间,甚至可能因 DRAM 价格持续攀升而上调。
在发布时间方面,此前传闻的 2026 年第一或第二季度已基本无望,最新消息显示其零售上市时间或将推迟至 2026 年第三季度。
近日,华硕推出顶级显卡ROG MATRIX PLATINUM RTX 5090(白金骇客版),从设计到规格皆属顶流,价格更是“一骑绝尘”。在美国官方商店,其售价高达3999.99美元,约合人民币2.8万元,是官方建议起价的两倍。

对比之下,ROG ASTRAL LC RTX 5090(夜神水冷版)约3700美元,RTX5090D国内售价29999元。若在国内推出ROG MATRIX RTX 5090D,价格预计至少3.3万元,甚至逼近3.5万元。

因其是30周年限量版,全球仅约1000块,也是MATRIX系列重启后的首款产品,所以价格如此昂贵。外观上,采用黑红色调,尾部打造圆弧形结构,有弧面发光标识,厚度达3.8槽。散热方面,四风扇散热系统(正面3个、背面1个)搭配液金散热材料等,散热面积比夜神系列多10%。


它配备GC-HWPR2.5背插接口,16针供电接口隐藏设计。频率出厂预超至2580MHz,OC模式2610MHz,最高可达2730MHz,最大功耗800W,还特别支持内存除霜,方便液氮极限超频。

Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解。此前,马蒂诺指控该工作室在《命运2》中原版战役抄袭其发布于网络的故事内容,涉及“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关元素。
据报道,此案目前已达成和解,但和解条款——包括任何条件或赔偿金额——尚未对外公开。

今年5月,Bungie曾试图推动法院驳回此案,但美国联邦法官裁定诉讼应继续进行,理由是Bungie未能提供足以支持撤案的充分证据。所需证据本应包括含有原版战役内容的《命运2》可玩版本,然而该部分内容已与游戏中大量旧有素材一同被移入Bungie颇具争议的“内容封存库”,目前无法游玩。
法律文件显示:“今日,在本治安法官主持下召开了和解会议。谈判已获成功,所有索赔事项均已达成和解。法庭感谢律师及各方为友好解决此事所付出的努力。”
各方现仍有60天时间可对和解决定提出异议并提起诉讼,但根据目前情况,“所有当事方已就和解方案达成明确共识”。
这家工作室过去一年处境艰难,旗下《马拉松》与《命运2》两大品牌均曾面临抄袭指控。今年稍早,Bungie已承认在开发中的《马拉松》游戏中使用了外部艺术家的作品而未获授权。事实上,这并非Bungie首次被控未经许可使用艺术家创作,《命运2》中多项设计此前也曾卷入类似争议。

此外,Bungie还面临《命运2》及《马拉松》重启版总监克里斯托弗·巴雷特提出的2亿美元“非法解雇”诉讼。今年早些时候,索尼对此作出回应,披露了巴雷特据称与女性下属之间“令人不安的沟通内容”,其中包括“带有性暗示的‘真心话大冒险’游戏”。
本周稍早消息显示,自索尼以36亿美元收购Bungie后,《命运2》的市场表现未达预期。索尼在最新财报中指出,其游戏部门出现利润亏损,主因是“与《命运2》相关的Bungie公司部分无形资产及其他资产发生减值损失”。
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经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400次版本更新,积累了规模庞大的玩家群体。然而正式版上线后,游戏口碑却一落千丈。
截至目前,该游戏在Steam简体中文区的好评率仅为6%,评价为“差评如潮”。

据玩家反馈,差评主要集中在服务器频繁崩溃及账号注册异常等问题,导致大量玩家体验受阻。此外,游戏中存在的命中判定模糊、音效丢失、穿墙等多种bug,也对整体评价造成了负面影响。

今日,《逃离塔科夫》官方发布公告称,目前服务器高负载状况已基本得到控制,但修复工作仍在持续。为弥补玩家损失,官方将于近期向全体玩家发放游戏内补偿。

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