公司地址:上海市静安区万科路888号A6 AYX爱游戏体育app官方网站
注册地址:上海市闵行区南川路666号戊楼1688室
在线客服微信公众号:leyu_net
投诉举报邮箱: leyutousu@gmail.com IP衍生&授权业务: leyux.lab@gmail.com
发行合作: leyucooperation@gmail.com
违法信息举报专线:021-60382260 (工作日 9:30 ~ 12:00, 13:30 ~ 18:30)
在《主播女孩重度依赖》宣布将于2026年4月推出改编动画后,游戏编剧nyalra发表长文控诉发行商WSS playground的不当行为。nyalra透露,他原本参与了动画早期制作,负责世界观与角色设计,但因与WSS产生分歧而被排除出制作体系。更令他备受打击的是,WSS甚至威胁"若不将其排除出制作组就中止动画企划",导致他无法参与任何相关活动与采访。

nyalra表示,这一系列事件导致他确诊适应障碍和抑郁症。尽管对WSS充满怨言,但他明确表示不迁怒于动画制作方Yostar Pictures,并呼吁粉丝支持即将播出的动画。目前他正通过律师与动画出品方Aniplex进行协商。

这并非WSS首次陷入争议。早在2023年,游戏开发商Xemono就曾公开指责WSS代表齐藤大地对游戏提出不当要求并拒绝沟通,导致Xemono退出联络群组。更严重的是,Xemono声称自2023年5月后未收到游戏收益分成,即便在律师介入后,收到的款项仍被扣除可疑费用,最终WSS于2025年7月单方面终止了合约。

随着动画化消息的公布,这场创作者与发行商之间的纠纷再次引发关注。在粉丝期待动画的同时,这场背后的权益之争也为这部人气作品的未来蒙上了一层阴影。

更多内容:主播女孩重度依赖专题主播女孩重度依赖论坛
今日下午,微博话题“iPhone Pocket发布”迅速冲上热搜榜榜首,引发了广泛的关注与热烈讨论。苹果官方正式对外宣布,ISSEY MIYAKE与苹果达成合作,共同推出iPhone Pocket产品。该手机包分为短款与长款,短款售价为1299元,长款售价为1899元。

部分网友发表看法称:“苹果的营销手段着实高明,一款手机包,短带款售价1299元,长带款售价1899元,这与普通的杯套在本质上似乎并无显著差异。”还有网友质疑道:“1299元仅购买一块布料,其目标消费群体究竟是哪些人?”还有网友认为跟大疆pocket3相机类似,没想到真是个pocket啊。甚至有网友因信息误解,误以为苹果推出了小折叠屏手机。


苹果方面介绍,iPhone Pocket是Apple与ISSEY MIYAKE携手打造的产物。双方在设计理念上相互尊重、深度契合,以“一块布料”的构想作为设计灵感源泉,采用了独特的一体式3D针织工艺。此款手机包不仅能够容纳各款iPhone手机,还可轻松收纳随身携带的小物件。

iPhone Pocket采用了罗纹网状结构,传承了ISSEY MIYAKE获得专利的原创褶皱美学。其触感细腻,小巧便携,且弹性极佳。除了为物品提供日常的保护功能外,当袋体拉伸展开时,还会隐约透现出袋中所放置的物品。

iPhone Pocket源于“可穿戴式包袋”的创意灵感,将趣味性与多功能性进行了巧妙融合。它提供了短款(有八种颜色可供选择)和长款(有三种颜色可供选择)两种背带款式,适用于多种佩戴方式,可手提、可系于包上,亦可直接佩戴于身上,能够与各种风格相搭配。

探岛工作室自主研发的单人推理解谜游戏《探岛海龟汤》近日在Steam平台正式发售,国区定价35元,首发期间(截至11月22日)享受8折优惠,仅需28元即可入手。这款游戏以其独特的自由提问系统和智能主持人设计,为玩家带来了全新的单人解谜体验。

《探岛海龟汤》最大的特色在于其完全自由的提问机制。玩家无需从预设选项中进行选择,而是可以直接向游戏中的智能主持人提出任何问题,比如"小明是一条狗的名字吗?"或"他是假装成残疾吗?"等,系统都能理解并回应。这种设计打破了传统解谜游戏的固定套路,让玩家真正主导推理过程。

游戏提供了三种不同难度的"汤"供玩家选择:清汤适合新手入门,逻辑清晰易于理解;红汤增加了更多惊悚元素;黑汤则深入探索黑暗主题,挑战玩家的心理承受能力。每种难度都对应不同的故事和谜题,确保玩家能根据自己的偏好选择合适的挑战。

为了防止玩家卡关,游戏还内置了防卡关系统,确保推理过程顺畅进行。随着迷雾层层揭开和剧情的不断反转,玩家将在每一秒都感受到紧张与压迫的推理氛围。这款作品的推出,为喜爱逻辑推理的玩家提供了一个锻炼思维的全新平台。
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。
《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出现艺术抄袭事件,发布时间被迫推迟。林涛说道:“对于《马拉松》的开发工作,我们目前仍在全力推进。”

据林涛介绍,在10月22日至28日期间,《马拉松》开展了一场为期一周的技术测试,参与人数约达8万人,此次测试主要聚焦于游戏玩法、玩家留存率等关键指标。Bungie方面表示,这次测试是自Alpha测试之后,检验游戏改进成果的重要节点。林涛称,当下团队正依据这些关键指标对测试表现展开分析,并将根据实际情况进行必要的调整。

关于游戏的发布计划,林涛着重强调,索尼会全力保障《马拉松》按照计划发布,预计该游戏会在2026年3月正式推出,而且这一计划已经纳入公司的财务预测范畴。
此外,针对《马拉松》若无法达到商业预期可能给公司带来的风险,林涛表示,倘若游戏的表现未达预期,确实存在减值损失的风险,不过就目前的情况来看,并不认为这会对整个游戏业务板块造成影响。

更多内容:失落星船:马拉松论坛