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今天凌晨,Valve正式揭晓三款全新硬件产品——Steam主机、游戏手柄及VR头显,并发布了官方宣传视频。
近期关于《半条命3》的讨论热度持续攀升。此前游侠网曾报道过Steam主机贴纸暗藏《半条命3》线索的新闻,而这次发现的新证据更具冲击力!
在宣传片约1分57秒处,Valve介绍Steam Controller手柄时,镜头中闪现了一个键盘画面。该键盘右侧赫然出现《半条命》系列标志性符号“λ”!

不过,经查证,此键盘为“手里键半藏001”型号,该λ键实际对应键盘的Delete功能键。

目前尚无法确定这一符号的真正含义——它可能是Valve员工刻意埋下的趣味彩蛋,也可能暗藏更深层的隐喻。在官方正式公布前,所有解读皆属推测性质。那么问题来了,各位游侠网友,你们认为G胖会数3吗?(狗头)
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。

2020年11月12日,PS5正式开启新时代。

2021年,进行了一次重要的系统升级。

2022年,导入了可变刷新率设计(VRR)。

2023年,推出了PlayStation VR2。

2024年,发布了PlayStation5 Pro。

2025年,统计数据如下:
已上市的PS5游戏数量超过7500款。
PS5主机全球累计销量突破8400万台。
为PS平台创作内容的开发者数量超过4000人。
玩家总游戏时长超过1000亿小时。
玩家在PS5上获得的奖杯总数超过400亿个。

PS5的成功离不开其出色的硬件性能与丰富的游戏生态系统。强大的处理能力和高速SSD让游戏加载速度显著提升,带来了更流畅、更沉浸的游戏体验。此外,PlayStation独占的精彩游戏阵容也吸引了大量粉丝。随着PlayStation VR2和PS5 Pro的发布,进一步增强了玩家的体验感和选择性。正因如此,PS5赢得了全球玩家的青睐,并持续创造着令人瞩目的销量和数据记录。
国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技(SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休。

根据收购方案,SUD GI Cloud和SUD GI AD的全球流量优势将全面赋能Cocos开发者生态,同时SUD OpenPaaS将整合Cocos长期积累的技术优势,继续深入服务全球流量平台。在此基础上,新版本引擎Cocos 4将回归全球、永久、免费的纯粹开源模式,开放全部引擎核心代码及此前从未公开的CLI代码。同时,全新开发者工具PinK将全面支持AI Coding,并内置大量AI Native Kit、Agent、MCP等插件生态。

Cocos 2d-x作为国产开源移动游戏开发框架,自2010年上线以来已参与《捕鱼达人》《梦幻西游》《列王的纷争》《火焰纹章:英雄》等多款知名游戏的研发。据统计,2013年约70%的国产手游使用Cocos 2d-x引擎开发,平台在全球积累了超过170万注册开发者,覆盖设备数量超过16亿台。业内分析认为,此次收购将有效解决Cocos长期面临的商业化挑战,使其能够更加专注于引擎技术研发,为游戏开发者提供更优质的服务。
任天堂曾凭卡带游戏主机N64称霸市场,但这款经典设备最终成为其统治力崩塌的关键转折点。如今,这一失利机型迎来新生——Analogue正式推出经任天堂官方授权的高清互换机「Analogue 3D」,将于11月18日正式发售。

回溯历史,N64于1996年登场时凭借64位架构与领先时代的3D图形处理能力引发关注,但其坚持采用卡带作为游戏载体的决策却埋下致命隐患:卡带成本高昂、容量受限,这种顽固的守旧策略不仅导致商业失败,更让同期采用光盘介质的主机竞争对手轻松占据市场优势。

本次推出的「Analogue 3D」在保留N64经典造型的基础上实现全面升级:通过HDMI接口输出高达原版10倍的4K分辨率画面,兼容原版卡槽与手柄接口,同时新增WiFi、蓝牙等现代网络连接功能。这款获得官方授权的互换机定价249.99美元,更多详情可参考官方页面。