公司地址:上海市静安区万科路888号A6 AYX爱游戏体育app官方网站
注册地址:上海市闵行区南川路666号戊楼1688室
在线客服微信公众号:leyu_net
投诉举报邮箱: leyutousu@gmail.com IP衍生&授权业务: leyux.lab@gmail.com
发行合作: leyucooperation@gmail.com
违法信息举报专线:021-60382260 (工作日 9:30 ~ 12:00, 13:30 ~ 18:30)
历经五个月的风波起伏,《沙丘:觉醒》这款生存MMO正在经历新的困境。从早期测试首发时Steam“多半差评”,到后来攀升至“特别好评”,如今回落至“褒贬不一”,其玩家数量持续下滑,甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。

根据SteamDB统计数据显示,《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,995人,24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,我还觉得绝无可能,原本预期玩家数会稳定在2万左右。”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,但玩家普遍认为为时已晚。一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,但热情难续。”多名玩家指出在解锁“扑翼机”后游戏迅速失去新鲜感,还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。有玩家分析:“游戏骨架优秀、体验有趣,但惩罚机制过于严苛,单人模式举步维艰。”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,其Steam评价同样停留在“多半好评”。对于刚经历上月裁员风波的Funcom而言,《沙丘:觉醒》的未来仍充满变数。但两者差距尚未拉大,且开发团队仍在持续推进更新优化——这款太空生存MMO或许仍有迎头赶上的转机。
更多内容:沙丘:觉醒专题沙丘:觉醒论坛
任天堂于11月8日开始了面向Nintendo Switch 2的骑乘动作游戏《卡比的驭天飞行者(Kirby Air Riders)》的线上试玩“试乘体验”。随之而来的是,本作极有可能采用了万代南梦宫工作室最新的自研游戏引擎SOL-AVES进行开发。

本作是《星之卡比》系列赛车游戏《卡比飞天赛车》的续作。玩家将扮演能力各异的卡比、元气骑士等骑手,驾驶个性鲜明的空中骑乘机器进行竞速。游戏采用简单操作的同时,具备攻击对手以提升速度等策略性玩法。
《卡比的驭天飞行者》计划于11月20日发售,发售前的体验活动“试乘体验”自11月8日起至11月17日限时开放。活动期间,每天指定6小时内可享受在线多人游戏。同时,还设有可随时游玩的“训练场”,供玩家学习基本操作。

本作由樱井政博担任制作人,开发由万代南梦宫工作室负责,该团队也曾参与《任天堂明星大乱斗 SPECIAL》等作品。开发过程中,似乎采用了万代南梦宫工作室自研的游戏引擎“SOL-AVES”。根据外媒automaton英文版读者James McWhirter提供的信息,在此次发放的“试乘体验”应用中查看知识产权标识时,可以确认该引擎的标志。

关于“SOL-AVES”,万代南梦宫工作室于2022年申请了该名称的商标,正式揭示了其存在。随后,该工作室持续推进引擎开发,目前仍在加强开发体制,并招聘相关工程师。招聘页面中提到关键词如“顶级视觉表现”“进一步深化游戏体验”。
截至目前,尚未确认有多少作品采用了“SOL-AVES”,但从上述知识产权标识来看,本作《卡比的驭天飞行者》确实投入了该引擎开发。招聘页面也指出,该引擎是“支持多样游戏作品开发现场的基础”,未来可能会被更多作品采用。

外媒automaton于2022年曾采访过万代南梦宫工作室关于自研游戏引擎的相关内容。虽不确定当时讨论的是否为“SOL-AVES”,但曾提到希望不依赖如Unreal Engine或Unity等第三方引擎,而是保持自主研发的技术实力,同时目标是支持如开放世界这类复杂且大型的游戏作品。
《卡比的驭天飞行者》计划于11月20日在Nintendo Switch 2平台发售,在线体验会“试乘体验”将持续至11月17日。
更多内容:卡比的驭天飞行者专题卡比的驭天飞行者论坛
近日,澳大利亚昆士兰州发生一起重大教学失误,至少八所公立高中在12年级学生的古代史课程中教授了错误的考试内容。
昆士兰州顶尖公立学校之一、拥有超过3500名学生的布里斯班州立高中于周一通知家长,承认为准备周三下午举行的古代史外部考试时出现错误,教学内容本应聚焦尤利乌斯·凯撒,却误授为奥古斯都大帝。校方已就此向学生及家长致歉。

根据安排,古代史考试主题在2020年至2024年为“奥古斯都”,自2025年起更改为“尤利乌斯·凯撒”。各校早在2023年8月与2024年4月就已收到主题变更通知。
昆士兰课程与评估局(QCAA)已致函各校,确认已知悉“少数学校”出现教学主题偏差,并正主动核查全部172所开设该课程的学校,以确认受影响范围。该局声明将协助所有涉事学校提交“特殊情况”申请,确保学生获得特殊考量。

布里斯班州立高中在致歉邮件中表示,已与QCAA协商解决方案,但受考试形式限制,无法另行命题。
此次失误发生时正值12年级考试季,学生正在参加澳大利亚高等教育入学排名(ATAR)考试,该成绩是大学录取的重要依据。古代史外部考试占科目总评的25%,校内评估占75%。发现错误后,校方已紧急编撰了正确主题的学习资料,并在考试前加开紧急复习课程。
索尼宣布将于本周线上播出特别版"State of Play Japan"发布会。此次发布会定于北京时间11月12日早上6点举行。PlayStation承诺本次时长"超过40分钟"的展会将带来日本及亚洲各地开发中的游戏进展,"同时还有一些其他惊喜内容"。

与索尼往期State of Play形式不同,本次发布会特别邀请声优梶裕贵担任主持,并聚焦特定地区的游戏开发动态。节目仅提供日语原声,但会配备英文字幕。
本周我们是否会迎来《影之刃零》的发售日期?这款即将登陆PC与PS5平台的武侠动作RPG预计很快会公布发行计划。而NCSoft开发中的《地平线》MMO游戏又是否会有新动向?

在2025年9月的State of Play中,索尼不仅公布了《漫威金刚狼》的实机演示预告与发售窗口,更首次披露Housemarque工作室新作《Saros》的详细内容及发售日期。
更多内容:影之刃零专题影之刃零论坛