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Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼针对生成式人工智能在电子游戏配音领域的应用发表了见解,此举是对近期该技术在《ARC Raiders》中应用所引发的批评做出的回应。

斯威尼着重指出,人工智能为游戏配音演员开辟了全新的可能性空间。它能够创作出“数量无穷、与具体情境紧密相关的对话内容,并由真人演员进行个性化的定制演绎”。
他还分享了自己的过往经历:“我始终觉得预设的对话存在很大的局限性。在体验过80年代动态生成的文字冒险游戏后,1991 年为《ZZT》编写文本对话对我而言是一项极具挑战的任务。”在他看来,人工智能生成内容与人工定制相结合的方式,极有可能给游戏行业带来颠覆性的变革。

斯威尼提议摒弃传统模式下几十句甚至上百句预录台词的做法,转而采用动态、情境化的对话形式,借助真人演员的精彩演绎来塑造角色的独特个性。
然而,批评人士认为斯威尼的观点有待商榷:目前尚不明确“演绎”与“训练”人工智能模型之间究竟存在何种区别,这进而引发了配音演员对自身收入问题的担忧。此外,随着技术的持续进步,究竟有多少“人类个性”能够在游戏中得以保留,依然是一个悬而未决的难题。

斯威尼的做法与其他公司形成了鲜明的对比:Pocketpair Publishing的负责人曾明确表示不会发行使用生成式人工智能技术的游戏,而艺电(Electronic Arts)的首席执行官安德鲁·威尔逊则认为人工智能对游戏行业具有巨大的发展潜力。
当被问及需要关注那些因技术发展而受到负面影响的人群时,斯威尼简短地回应了一个“是的”,表明他承认了这一问题的存在。
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小岛工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)就制作人小岛秀夫近日在社交媒体上发布的照片发表声明,表示“无意表示对任何立场或主张的赞同或支持”。

引起土耳其粉丝强烈批评
小岛秀夫最近在社交媒体上发布了与意大利漫画家Zerocalcare(泽罗卡尔卡雷)的合影,遭到了土耳其用户的激烈批评。小岛导演的帖子被浏览了450万次(现已删除),土耳其粉丝纷纷表示“不再购买小岛先生的游戏”。
批评的焦点在于泽罗卡尔卡雷的代表作《Kobane Calling》(2015年)。该作品记录了他访问叙利亚-土耳其边境的科巴尼,内容表达了对叙利亚库尔德武装组织YPG(人民保护部队)战斗员的声援。YPG被土耳其认定为恐怖组织。国际机构如人权观察等记录了该组织征召童兵的事实。2018年报告确认有13至17岁的儿童被征召,2017年联合国收到224起童兵征召案例报告。
小岛先生的《合金装备》系列描绘了童兵作为剥削牺牲者,探讨了战争的悲剧,而与一位支持有童兵征召记录组织的漫画家的交流被指存在矛盾,批评声因此扩大。

“无意表示对任何立场或主张的赞同或支持”
小岛工作室的声明针对该事件指出,相关照片是在Lucca Comics & Games活动现场,经相关人员介绍短暂致意时拍摄的,双方之间不存在个人交流或合作关系。小岛导演及KOJIMA PRODUCTIONS事先并不了解泽罗卡尔卡雷作品内容及其政治立场,也无意表示对任何立场或主张的赞同或支持,特此澄清。

前R星动画师Mike York近日在视频中分享了《侠盗猎车手5》第一人称模式的开发秘辛,并以此解读《GTA6》延期的可能原因。

York透露,当年为《侠盗猎车手5》添加第一人称视角看似简单,实则在开启调试后引发了“成千上万个Bug”。由于游戏最初完全围绕第三人称设计,团队不得不彻底重制武器装弹动画、车内贴图及角色头部动作,才实现自然的视觉效果。这一过程耗费大量时间进行迭代与测试。

基于此经验,York认为《GTA6》延期很可能源于开发后期引入新系统所带来的连锁挑战。开放世界游戏的调试复杂度远高于线性游戏,任何新增机制都可能引发指数级的工作量。尽管《侠盗猎车手5》第一人称模式最终未延期上线,但R星对《GTA6》显然采取了更谨慎的态度。


据此前消息,《GTA6》已由原定的2026年5月推迟至同年11月发售,开发时间跨度长达八年。
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PlayStation官方博客近日公布了《零~红蝶~重制版》中天仓澪与天仓茧两位主角的全新高清渲染图。从画面来看,角色肌肤质感与服装材质均得到显著提升,整体视觉效果更为精致真实。





随着新版形象公布,有玩家将之与Wii重制版角色模型进行对比,引发广泛讨论。多数玩家对画面升级表示认可,但也有不少声音指出新模型中的角色外貌“过于成熟”,与原作中15-17岁的人物设定存在气质差异。一位玩家评论称:“我可能永远习惯不了新模型。初版无论在面部塑造还是服装真实感上,都更符合角色的年龄特征。”


官方表示,本次重制对画面、音效与操作进行了全方位升级。作为故事舞台的“皆神村”在光影表现上尤为讲究,旨在真实呈现阴森诡谲的和风恐怖氛围。配合立体音效,玩家将能更沉浸地感受灵体存在,在探索怨灵盘踞的村庄时体验更具临场感的恐惧。
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