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太上头了!国外博主分享《寂静岭f》抽象短片突然爆火 - 爱游戏app体育
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  近日,YouTube创作者ronununu发布了一支以《寂静岭f》为主题的抽象风格短片,片中融合了多处令该系列玩家会心一笑的经典元素,视频上线4天即获得26万次播放。

【游侠网】《寂静岭f》抽象短片

  《寂静岭f》之所以引发大量抽象二创,与Konami在宣传阶段塑造的角色形象密切相关。游戏中登场的“深水雏子”在预告中呈现出典型的昭和风甜美女高中生形象,封面图中的她眼神清澈、气质纯净,令人不由产生保护欲。

  然而实际游戏中,深水雏子拥有远超常规设定的战斗能力。她能够轻松应对各类怪物,战斗方式直接而高效,搭配一身学生制服,反差感拉满,被不少玩家戏称为“水管战神”,甚至还有玩家调侃“怪物敢出声就被打成血雾”。

视频截图:

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更多内容:寂静岭f专题寂静岭f论坛

复活失败!索尼或将起诉《星鸣特攻》服务器创建者! - 爱游戏app体育
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  近日,已经停服的《星鸣特攻》突然被粉丝“盘”活了,他们自发创建了游戏线上服务器并成功运行。然而,据国外媒体消息称,索尼方面已注意到这一情况,并向开发团队发出了DMCA版权警告。

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  的线上服务器,使得这款已停运一年多的游戏得以重新运行。然而,据国外媒体报道,索尼方面已注意到这一情况,并向开发团队发出了DMCA版权警告。

  也因此项目开发成员Red在Discord平台上发布简短更新称:“出于对潜在法律纠纷的担忧,我们决定暂时停止邀请玩家加入服务器。”

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  据了解,此次发出警告的机构为MarkScan,该公司专注于“数字资产保护”业务,长期为大型企业客户处理DMCA通知及在线内容监控工作。该公司与索尼保持长期合作关系,曾多次代表索尼处理相关版权事务,包括对索尼音乐内容的侵权投诉、要求移除索尼享有版权的旧电视节目片段,以及多次下架涉及索尼SIE项目的相关内容,例如《血源诅咒》重制版及修改版游戏视频。

  需要说明的是,目前该开发团队尚未收到索尼或MarkScan就定制服务器项目直接发出的DMCA侵权通知。截至目前,相关行动主要针对YouTube平台上的上传内容,尚未涉及服务器代码或开发工作本身。

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更多内容:星鸣特攻论坛

你为哪款花过钱?日本知名游戏系列销量:八个IP破亿 - 爱游戏app体育
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  近日,推特用户Genki整理发布了日本知名游戏系列全球销量数据,其中共有八个系列的总销量突破一亿大关,具体排名如下:

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  《马力欧》系列 - 超过9.5亿销量

  《宝可梦》系列 - 4.89亿销量

  《最终幻想》系列 - 2.04亿销量

  《生化危机》系列 - 1.78亿销量

  《塞尔达传说》系列 - 超过1.6亿销量

  《怪物猎人》系列 - 1.23亿销量

  《跑车浪漫旅》系列 - 1亿销量

  《勇者斗恶龙》系列 - 9500万销量

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  《动物森友会》系列 - 8300万销量

  《任天堂明星大乱斗》系列 - 7700万销量

  《合金装备》系列 - 6510万销量

  《铁拳》系列 - 6100万销量

  《街头霸王》系列 - 5800万销量

  《星之卡比》系列 - 超过5000万销量

  《洛克人》系列 - 4300万销量

  《黑暗之魂》系列 - 3971万销量

  《王国之心》系列 - 3800万销量

  《鬼泣》系列 - 3700万销量

  《艾尔登法环》 - 3500万销量

  《传说》系列 - 3121万销量

  《如龙》系列 - 超过2770万销量

  《女神异闻录》系列 - 超过2350万销量

  《索尼克》系列 - 17.7亿销量(统计包含免费游戏下载量)

仅14.5元!Steam帧生成工具《无损缩放》迎五折特惠 - 爱游戏app体育
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  近日,Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,折扣力度高达-50%,当前售价仅需14.5元。

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  软件概况

  Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。它借助LSFG帧生成技术,能让游戏运行得更加流畅顺滑。同时,还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),实现画质或性能的提升。这款软件兼容性极佳,不仅适用于大多数游戏,即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,而且对其他应用程序以及多种硬件设备也都支持。

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  LSFG 3帧生成功能

  LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,让游戏画面呈现出更为流畅的视觉效果。它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,对于那些帧率被锁定的老游戏以及模拟器而言,也是绝佳的选择。

  LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,并且已经历了多次重大更新。该模型兼容多种硬件设备,还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。它具备固定模式和自适应模式,固定模式能够使原始帧率翻倍,而自适应模式则可以指定任意目标帧率。

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  缩放功能

  缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,并应用上采样技术来恢复部分画质,进而提升游戏的性能表现。对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,以及像素艺术风格的游戏来说,这一功能十分实用。其中,LS1、FSR、NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。

  双GPU支持特性

  Lossless Scaling有一个显著特点,就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,不会对游戏的原始帧率造成影响,甚至还可能降低延迟。

  网络游戏兼容性说明

  有用户反馈,在内置反作弊系统的网络游戏中使用Lossless Scaling是安全的。不过,我们无法对此做出绝对保证,用户需要自行判断是否使用。

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  自定义设置功能

  Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。当检测到指定游戏时,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,无需用户反复手动调整,确保了设置的一致性和操作的自动化。

  使用需求条件

  该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,独占全屏模式才有可能正常生效。在启用Lossless Scaling之前,最好预留一些空闲的GPU资源供其使用,否则可能会对游戏的原始帧率产生影响。此外,该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。

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  Linux系统情况

  Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。

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