在近期PlayStation主办的「PLAY! PLAY! PLAY!」直播活动中,《装甲核心6》确认将支持拍照模式。玩家可以在游戏中暂停并捕捉图像。虽然官方并未展示拍照模式的各种设置,但应该支持添加滤镜、调色、调整缩放和角度等功能。这意味着《装甲核心6》将是FS社第一款支持拍照模式的游戏。《装甲核心6》已确定2023年8月25号发售,登陆XSX/XSS/PS5/PS4/XB1/PC平台,本作现已开启预售,Steam国区标准版298元,支持简体中文。

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在近期PlayStation主办的「PLAY! PLAY! PLAY!」直播活动中,《装甲核心6》确认将支持拍照模式。玩家可以在游戏中暂停并捕捉图像。虽然官方并未展示拍照模式的各种设置,但应该支持添加滤镜、调色、调整缩放和角度等功能。这意味着《装甲核心6》将是FS社第一款支持拍照模式的游戏。《装甲核心6》已确定2023年8月25号发售,登陆XSX/XSS/PS5/PS4/XB1/PC平台,本作现已开启预售,Steam国区标准版298元,支持简体中文。

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前任天堂美国总裁雷吉近日接受访谈,谈及对Switch 2及行业竞争的看法。他强调,任天堂从不视自己为索尼PlayStation的直接竞争对手,其商业模式与产品逻辑自成一体。

雷吉以普通玩家身份关注Switch 2,并自掏腰包预购。他认为,尽管Switch 2迎来《赛博朋克2077》等第三方3A作品,有助于改变初代Switch被戏称为“三坟机”的局面,但任天堂的成功从不依赖硬件性能。

“任天堂的基因不在于追求最强显卡或最新处理器,而在于性能与效率的平衡,”雷吉指出。他举例《塞尔达传说:王国之泪》的极致优化,说明任天堂具备将游戏体积压缩至同类一半的技术实力。若能将此类经验分享给第三方开发者,即便硬件不占优势,也能助力多平台游戏在Switch 2上取得成功。

在雷吉看来,所谓“主机大战”的格局已然改变。微软将《光环》带上PS5,正说明传统“三足鼎立”的时代已经结束。如今,Xbox更像是一家“带硬件的游戏发行商”,而任天堂始终走的是另一条路——不与人争性能,只与自己比创新。

本周,日本游戏行业权威性杂志《Fami 通》的最新一期游戏评分于今日正式对外公开。在此次公布评分的新游戏作品里,由光荣特库摩与白金工作室携手打造的《忍者龙剑传4》表现格外突出,收获了极高的评分。
《忍者龙剑传4》:获36分,成功跻身白金殿堂,其各项评分(9 / 9 / 9 / 9)

《天外世界2》:获33分,其各项评分(7 / 9 / 9 / 8)

《Lumines Arise》:获31分,其各项评分(8 / 8 / 8 / 7)

《角落生物创造吧!美妙的角落生物岛》:获30分,其各项评分(8 / 7 / 8 / 7)

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