根据《地平线》开发者的领英简历显示,Guerilla Games似乎早在2018年就已经开始制作本作的在线游戏了,也就是说到现在已经将近6年。据该作总监Simon Larouche的领英简历,在线合作《地平线》游戏项目始于2018年2月。然而直到今年才公布,而且始终没有明确发售日,或许意味着Guerilla Games在将《地平线》宇宙变成一个在线游戏时遇到了问题和挑战,加之还开发了《地平线:西之绝境》以及将来的续作,种种情况导致进度较慢。索尼最近的财报确认多个第一方游戏延期,虽然在线《地平线》游戏尚未正式公布2023或2024年发售,但《地平线》可能就是内部延期的游戏之一。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!