米津玄師 接受杂志fami通采访,谈了一些自己喜欢的游戏、对《最终幻想16》的感想等内容,要点如下:-FF7对我(米津)之后的兴趣与喜好产生了非常大的影响-我真的非常喜欢FF12,曾在某个暑假期间一直玩,就如同自己真的生活在12的世界中一般,那段时光至今都鲜明地留存在我的记忆之中-我在20多岁开始玩FF14-得知FF16发表的消息时非常兴奋,后来接到主题曲的工作让我极为震惊“居然会发生这种事”-FF16主题曲商议大概是在3年前,他们(SE)非常诚恳、细致认真地为我解说了16的内容-因此我意识到自己不能制作出半吊子的作品-由于游戏中有指定播放该主题曲的场景,所以我在阅读剧本的同时专门为那个场景创作了歌曲-我阅读剧本后,从中感受到了想要摆脱JRPG、创造出不同内容的决心-实际游玩时,我觉得克莱夫真的太可怜了-故事与克莱夫背负的命运、不得不以这种方式生存的背景及游戏系统惊人地契合,促使人不得不前进-当我握着手柄、逐渐与克莱夫同化时,我的心情也开始转变为必须背负起他的使命(在此省略约半页对克莱夫感想的描述)-我把所有自动系战斗装备都卸下了-FF16最喜欢的角色是狄翁-游戏能将我带入一个未知的世界-喜欢的游戏能立刻想到的是《塞尔达》和《亚克传承2》-手游的话玩过《碧蓝幻想》-最想推荐给别人的游戏是《拔天海拓史》(霸天开拓史)
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