今年的任天堂股东大会在京都市勧業館「みやこめっせ」3階 第3展示場举办。 ​​​提问了各种关于Switch现状与未来的状况。提问:Nintendo Switch 的下载软件可以在后续机种上游玩吗?使用Steam可以放心地更换新的PC硬件,但 WiiU -> Switch 却不行。回复(古川):Switch有在实体店销售的实体版游戏,也有在游戏机上下载的数字版游戏。我们正在考虑未来的硬件及其规格,但我们现在无法在此解释这些。由于数字版的销售比例不断增加,我们正在考虑未来。股东提问:前几天去了USJ(的任天堂世界),玩得很开心,但是太小了,请再扩大一些!古川:我们确实有拓展区域的计划。明年将会追加咚奇刚的区域。在USJ任天堂世界意外的区域也有活动。同样也有在海外的拓展计划。我们有相关的介绍视频,请看:播放了以下内容:纽约的塞尔达发售活动USJ马力欧游园环球影城好莱坞开幕马力欧电影首映宫本茂:大家都看电影了吗?(大会现场纷纷举手)我认为任天堂的魅力是可以和全家人一起享受的。如今有许多家庭都是三代人玩游戏。全球各地都是如此。还有和家人们一起去电影院,大家都很喜欢。现在,我想把电影...(短暂停顿)想拓展更多。股东提问:任天堂对于元宇宙有何看法。古川:我认为元宇宙有很大的潜力。然而,就我们公司而言,目前很难清晰地定义我们是否可以在这一领域提供具体的惊喜。我们希望能找到一种易于理解、适合任天堂的方式,但目前还没有。股东提问:我投资任天堂已经30年了,经营着超过一亿日元的资产。另外,我也是从FC红白机时代就开始玩的玩家。我认为投资者经常要求咱们要尽快推出新硬件,但任天堂的利润来源是通过保持硬件价格低廉同时提供大量软件。我想对投资者说一些关于商业模式的事情。另外,我想听听开发人员的反馈,是否会因为Switch的性能而放弃开发,或者说它是否还能再战多年?我还想问问新硬件发布的换代过渡措施。(好问题,但每个人只能提一个问题!)古川:你问了我很多问题,我聊聊关于新硬件发布的时间。诚然,根据以往的经验来看,七年确实被认为太长了。我们目前专注于Switch,因为我们仍然可以提供独特的创意。至于新硬件换代过渡,最重要的是产量能够满足玩家的需求。我们会努力寻求可能得对策。高桥:我们不认为Switch在性能上有什么不足。然而游戏开发商们总是要求更高,试图包含各种内容,从FC红白机时代就一直是这样。有些事就是因为有限制才会做到。塩谷:在Switch长期的使用中,我们也做出了各种努力和创新。股东提问:《名侦探皮卡丘》的续作《名侦探皮卡丘 闪电回归》正式公开了,但没有玩过第一部。(除了这款游戏以外)还有许多其他3DS游戏,但是否可以在 Nintendo Switch 上玩到3DS游戏?古川:现在也有可以在 Switch 玩到 FC红白机游戏的方式。关于今后的事情还不能说,但作为宝贵意见接受了。股东提问:今年是Switch的第7年,我认为已经很长了。感觉性能和销量都正在逼近极限。就像WiiU时代一样,给人一种次世代机难产的印象。对于次世代主机有何对策确保其成功吗?古川:有人说Switch逼近极限了。其累计销量已经达到1.2亿。诚然,来到第7年后,硬件进入了一种未知领域。至于软件,《塞尔达传说 王国之泪》在发布3天后就达到了1000万的销量。还有像《马力欧卡丁车》这类可以玩很久的游戏。不同于过去,如今我们通过 Nintendo Account 连接着客户。过去每次主机更新换代时,我们不得不重新和客户建立连接。如今我们有2.9亿个 Nintendo Account 账户,我们希望能够确保未来硬件的成功过渡。

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