EA CEO 安德鲁·威尔逊 在官网宣布,为调整战略,EA将面临重组,EA将分成两家公司——EA Entertainment 和 EA SPORTS,以便在开发和进入市场的战略方面做出更快、更有洞察力的决策。(此前的EA Games改名为EA Entertainment),Laura Miele 已被任命为 EA Entertainment 、技术和中央开发部总裁,Cam Weber 已被任命为 EA SPORTS 总裁。尽管分为两家公司,但大部分组织架构不变,EA CEO 安德鲁·威尔逊 仍将领导这两家公司,另外EA首席体验官Chris Bruzzo将退休,首席财务官Chris Suh也将离开公司,David Tinson和Stuart Canfield将分别接替他们的职位。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!