虽然微软之前曾表示,如果收购动视暴雪成功,无意将《使命召唤》从PlayStation上剔除,但Xbox老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 今天在与FTC的法庭上再次强调了这一点。菲尔·斯宾塞 在宣誓并可能受到法律处罚的情况下正式承诺,他没有从PlayStation上撤下《使命召唤》的计划。微软向索尼承诺《使命召唤》系列将在 PlayStation 游戏机上保留十年。菲尔·斯宾塞表示:“我认为,正如我们在为此做准备时所看到的那样,游戏玩家是一个活跃而直言不讳的群体。在我看来,如果我们让《使命召唤》退出PlayStation,这将对Xbox品牌造成无法弥补的伤害。我站在这里承诺,我们没有计划,也不会从PlayStation撤下使命召唤 - 这是我的证词。正如你所说,索尼显然必须允许我们在他们的平台上发行游戏,但抛开这些,我的承诺和证词是,我们将继续在索尼的PS5平台上发行未来版本的使命召唤。”
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!