此前隶属于网易·樱花工作室、曾担任《圣剑传说 玛娜视界》导演的游戏开发者小泽健司于3月3日成立公司“Studio Sasanqua”,并出任该公司的代表董事社长。Studio Sasanqu是一家以PC/主机游戏的开发、销售,及与其他公司合作开发为主营业务的公司,小泽表示会利用到此前在日本与中国积累的制作、导演经验,通过与其他公司合力一同挑战内容的创作,目前已经有了正在进行中的项目。
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此前隶属于网易·樱花工作室、曾担任《圣剑传说 玛娜视界》导演的游戏开发者小泽健司于3月3日成立公司“Studio Sasanqua”,并出任该公司的代表董事社长。Studio Sasanqu是一家以PC/主机游戏的开发、销售,及与其他公司合作开发为主营业务的公司,小泽表示会利用到此前在日本与中国积累的制作、导演经验,通过与其他公司合力一同挑战内容的创作,目前已经有了正在进行中的项目。
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根据IGN的试玩体验,知名动漫IP改编的开放世界游戏《七大罪:起源》获得了积极评价。IGN评测者表示,游戏的整体感觉很棒,战斗系统也相当不错。在约5小时的试玩中,评测者解锁了多个角色,开启了与其他玩家组队的功能,并将主线任务推进到特里斯坦和蒂奥蕾展现出足够实力,可以前往妖精王森林的阶段。

评测者还尝试挑战了测试版中的一个可选Boss,但未能成功击败,主要是因为伤害不足。评测者表示,虽然战斗本身足够有趣,但为了提升数值需要升级、获取装备或抽卡,因此选择暂时放弃。

评测者特别提到,对游戏一无所知地进入游戏反而可能是最好的选择,很享受在游戏世界观中与角色互动、探索的时光。对于游戏中的抽卡元素,评测者表示虽然有所顾虑,但游戏成功吸引了注意力。唯一的问题是,游戏在正式发售时能否保持这种吸引力。

更多内容:七大罪:起源论坛
今日,纽约电子游戏评论家协会宣布,《宝可梦》系列将荣获2026年纽约游戏奖的Andrew Yoon传奇奖。

该奖项旨在表彰那些展现“重要且持续影响力,具备卓越艺术成就和创新”的行业人物和组织。历届获奖者包括任天堂的雷吉·菲尔斯-艾梅、Xbox的菲尔·斯宾塞以及业界传奇小岛秀夫等。
《宝可梦》被视为全球收入最高的IP之一。随着新一代玩家被宝可梦公司的电子游戏、动画、电影、集换式卡牌游戏及移动应用等多元化内容吸引,该系列的传奇地位愈发稳固。

官方评论称:“宝可梦公司无可比拟,该IP已经成为游戏历史中的一个里程碑。每一款宝可梦游戏都充满了爱与关怀,玩家与每个新作的共鸣也愈加深刻。现在,看到《宝可梦》荣膺Andrew Yoon传奇奖,这一刻对我来说是一个完美的循环,能够参与其中,我很高兴能成为其中的一部分!”

2026年纽约游戏奖将于1月18日在曼哈顿SVA剧院举行。该奖项将特别颁发于《宝可梦传说:ZA》发布后,后者已于2025年10月在Switch和Switch 2平台推出。