根据海外媒体Inside Gaming的独家消息,EA预计将为旗下FPS系列最新作《战地6》进行史上规模最大的游戏测试,以避免出现类似在《战地5》与《战地2042》中出现过的灾难性首发事故。在开发规模上,下一部《战地》获得了系列历史上最大的资源投入,除了Dice之外,还有Motive、Criterion Games和Ripple Effect这三家工作室正在投入开发之中。并且为了能够获得有效的玩家反馈,本次EA与开发商和外部玩家的联系将是系列上规模最大的。在早些时候官方也称本作将回归原点的同时保持创新。游戏离发售还有一年,目前测试正在加速进行以应对数月之后的正式公布,涵盖本作的多人模式与Ripple Effect开发的免费大逃杀模式。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!