《真三国无双起源》制作人 庄知彦 近日接受了外媒noisypixel的采访,期间透露了一些关于本作游戏时长和结局的相关信息,部分要点如下:1. 游戏拥有多结局设定,通关一个结局大约需要20小时;2. 分支路线由玩家选择的战斗决定,而不是对话选项;3. 在游戏第三章的结尾,玩家可以决定加入哪方势力,从而决定故事的走向;4. 战斗中包含一些影响结局的隐藏条件,会对普通结局和真结局产生影响;5. 游戏发售后可能会推出DLC,具体取决于游戏的销量表现。《真三国无双:起源》将于2025年1月17日在PS5、Xbox Series X/S以及Steam平台发售,支持简体中文界面和全角色配音。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!