负责《寂静岭2重制版》的开发团队目前正在开发另一个新项目。该消息是Bloober Team在接受MP1st独家采访时透露的,采访中《时间旅者:重生曙光》的游戏总监Wojciech Piejko表示:在Bloober Team中,他们有两个制作团队,尽管两个团队各自独立运作,但整个团队都可以共享之前项目的工作经验(如《灵媒》《层层恐惧》《寂静岭2:重制版》等),而在完成了《寂静岭2:重制版》的工作后,团队已经开始进行另一个新项目的前期准备工作了。需要注意的是,这个“新项目”并不是《时间旅者:重生曙光》,而目前还不清楚这个处于开发初期的新项目是否与“Project R”有关,“Project R”是Bloober与Skybound Entertainment合作开发的项目,此前已得到确认,该项目预计将于2025年发布。当然,这个项目也有可能不会在2025年发布——因为考虑到明年Bloober Team还会推出《时间旅者:重生曙光》。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!