近日,《合金装备》系列的核心团队之一的制作人在接受《Fami通》采访时谈及了关于重制此系列早期经典的话题。他提到,虽然目前团队专注于即将推出的新作《合金装备Δ:食蛇者》,渴望听取玩家对新作的反馈,但他也不排除未来可能重制初代游戏。制作人指出,重制旧作将是一项庞大的工程,需要对游戏玩法和关卡设计进行根本性的改动。“假如真的要重启《合金装备》前两代的系列作品,我们不得不重新设计许多游戏要素和关卡布局,这意味着许多内容都需要重新打造。”他说。他还透露,随着原始制作团队成员在小岛工作室逐渐减少,未来的工作将更加注重确立系列的长远路线。“我们正在考虑《合金装备》系列的未来方向,希望能制定一个长期计划,保障这个品牌未来10年甚至50年的发展。”他补充道。
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!