「对马岛之魂」续作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)预告已公开,PlayStation.Blog发布文章介绍了本作信息。本作以女性角色Atsu为主角,讲述了她在羊蹄山周围土地上的旅程,该地区到处都是广阔的草原、白雪皑皑的苔原和意想不到的危险。Sucker Punch表示,在制作这款新游戏时,制作组想要保留《对马岛之魂》确立的核心内容:在古代日本扮演浪人剑客,为玩家提供按个人节奏探索世界的自由,以及突出游戏世界的美丽。这也是Sucker Punch为PS5从头打造的第一款游戏,新的设定也让制作组有机会为游戏引入新机制、玩法改进、新武器等内容。更多情报将于后续公开。《羊蹄山之魂》预计2025年登陆PS5。














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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!