育碧公布了《刺客信条》系列下一部作品的名称:《刺客信条:影》。预计将在11月15日发售。有关本作的完整揭晓将在北京时间5月16日0点公开。《刺客信条:影》设定于封建时期的日本,此前曾在2022年9月《刺客信条》系列首次品牌展示会上以《刺客信条》代号Red公布。 

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育碧公布了《刺客信条》系列下一部作品的名称:《刺客信条:影》。预计将在11月15日发售。有关本作的完整揭晓将在北京时间5月16日0点公开。《刺客信条:影》设定于封建时期的日本,此前曾在2022年9月《刺客信条》系列首次品牌展示会上以《刺客信条》代号Red公布。 

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近日,发行商HypeTrain Digital与开发商RedRuins Softworks共同发布了《峡谷》的最新预告视频,正式宣布该游戏重启。
《峡谷》最新预告
《峡谷》原定位为以程序生成的世界末日世界为背景的“合作PvE游戏”,而此次预告视频摘要将其介绍为契合当下趋势的“第三人称逃脱射击游戏”。


此前,游戏设定在后世界末日世界的峡谷定居点,玩家可建造巨大的武装车辆,在怪物攻击中求生。数百年前水消失后,无尽风暴、烈日、可怕生物和残暴人民充斥世界,玩家需与朋友征服无尽峡谷,聚集幸存者并扩大定居点。


据悉,玩家可单独或最多与四名玩家合作,为生存而战,控制巨型爬行者、建造幸存者定居点、征服荒凉世界。该游戏将在PC版Steam平台发布,详细开发信息和完整预告片计划于本月大型活动公布,届时还将展示约15分钟的实机游戏画面。

更多内容:峡谷论坛
最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。
马克·塞尼是PS4和PS5主机的关键设计师,他的言论通常预示着索尼的硬件战略方向。马克·塞尼个人表示,PS6不会在“原始性能”上寻求巨大的飞跃。他认为,主机性能的根本性突破将来自两个关键的技术领域。

塞尼明确指出,下一代主机技术的革命性变化将由人工智能(AI)和光线追踪(Ray Tracing)来驱动。“我认为我们都同意,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。”
这意味着未来的PS6游戏可能会拥有更加逼真的光影、更复杂的物理模拟,以及由AI驱动的更智能、更具动态性的游戏世界。
而针对这一发言,主机性能不涨而主机价格猛涨的担忧也出现。不过一切都还不是官方给出的定论,现阶段还请理性看待。
