随着3A大作开发预算持续膨胀,业界对“创新停滞”的担忧加剧。任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米在采访中指出,高预算促使游戏公司倾向“安全牌”,导致创新不足。

他以Insomniac Games为例:尽管该工作室曾推出多款有趣作品,但因《漫威蜘蛛侠》系列巨大成功,外界预期其未来将专注漫威系列开发。雷吉认为,重磅大作减少、主机世代差异缩小,已使突破性新内容减少,他担忧行业因此停滞。

他进一步提到,过去十年许多创新来自小型独立开发者——他们追求新颖独特的内容。然而,3A开发者因高成本仍更倾向“安全牌”。

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