美国录音学会近日公布了第68届格莱美奖"最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带"奖提名名单,结果在玩家和乐迷群体中引发热议。该奖项自2023年设立以来,其评选标准与玩家期待之间的差距再次成为焦点。

本届提名的五部作品包括:
《阿凡达:潘达利亚边境 - 尖塔的秘密》(Pinar Toprak作曲)
《绝地潜兵2》(Wilbert Roget, II作曲)
《夺宝奇兵:古老之圈》(Gordy Haab作曲)
《星球大战:亡命之徒 - 海盗宝藏》(Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II作曲)
《海之剑》(Austin Wintory作曲)
值得注意的是,在提名作品中,仅《绝地潜兵2》和《海之剑》的游戏本体在评选期内(2024年8月31日至2025年8月30日)正式发行。其余两部作品均为游戏的故事扩展内容(DLC),其原声带因在评选期内发行而获得参选资格。

提名名单公布后,许多音乐广受好评的游戏作品如《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》的落选引发了玩家社群的强烈质疑。有玩家指出,《阿凡达:潘达利亚边境》和《星球大战:法外狂徒》的本体在上届评选中已有提名,此次其DLC再度入选,而一些全新作品却未能获得青睐,这令部分观察者质疑提名评审委员会对游戏作品的熟悉程度。

该奖项自设立以来的获奖者包括:
2023年(首届):《刺客信条:英灵殿 - 末日曙光》(Stephanie Economou作曲)
2024年:《星球大战 绝地:幸存者》(Stephen Barton和Gordy Haab作曲)
2025年:《巫术:疯狂领主的试验场》(Winifred Phillips作曲)
第68届格莱美颁奖典礼定于2026年2月1日举行,届时将揭晓本届游戏音乐奖项的最终赢家。
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