SE近日公布大规模AI应用强化计划,拟将内部QA(质量保证)及除错工作70%的部分交由AI来完成,此举引发热议。对此,拉瑞安工作室发行总监、《博德之门3》核心开发者Michael Douse公开评价称:该方案实属不明智。

Michael Douse指出,对任何游戏工作室而言,QA部门员工都是与游戏内容最紧密关联的专业人才,用AI替代人工执行游戏QA工作的设想极其荒谬——尽管外界可能认为AI能够处理这件事,但实际根本不可行。
他进一步强调,QA工作本身就无法被轻易取代,他认为从事QA工作的员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。

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