日媒AUTOMATON采访了如龙工作室负责人横山昌义,问及《如龙8》后续是否有登陆XGP的可能,横山表示没有这方面的准备。对于此前决定让《如龙7外传》首发登陆XGP的做法,他则认为这是一种“递名片”的方式,介绍自己的同时也让海外玩家可以感受到这个IP的魅力;但与那款作品不同,《如龙8》没有类似的计划。另外在被问到流程长度时,横山表示如果一口气通关主线剧情,你需要三四天不睡觉才行。他不推荐这样做,这款游戏的故事不复杂,但细节值得回味,因此慢慢体验——每天两三个小时更佳。
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日媒AUTOMATON采访了如龙工作室负责人横山昌义,问及《如龙8》后续是否有登陆XGP的可能,横山表示没有这方面的准备。对于此前决定让《如龙7外传》首发登陆XGP的做法,他则认为这是一种“递名片”的方式,介绍自己的同时也让海外玩家可以感受到这个IP的魅力;但与那款作品不同,《如龙8》没有类似的计划。另外在被问到流程长度时,横山表示如果一口气通关主线剧情,你需要三四天不睡觉才行。他不推荐这样做,这款游戏的故事不复杂,但细节值得回味,因此慢慢体验——每天两三个小时更佳。
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历经多年测试,硬核生存射击游戏《逃离塔科夫》于11月15日正式推出1.0完整版本。官方同步公开了正式版更新详情与竞技场模式日志,标志着游戏进入全新阶段。

正式版核心更新内容概览:
新增非线性叙事主线剧情及终局内容,拓展游戏世界观与长期目标;
内置全新新手教学系统,通过分阶段引导帮助新玩家逐步掌握复杂机制;
实装多项全新游戏机制、装备与配件,进一步丰富战术选择;
全面优化画质表现与音效系统,提升沉浸感;
多项人性化品质升级与界面优化,改善整体操作体验。

为庆祝正式版发布,官方将于本周末起至12月初举办Twitch掉宝活动。玩家观看指定主播游玩《逃离塔科夫》正式版,即可累积时长并获得独家游戏内奖励。

此次更新被视为游戏迈向完整形态的关键一步,尤其在降低入门门槛与构建完整叙事框架方面,有望吸引更多玩家体验这款以高难度著称的生存射击作品。
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11月15日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games通过其B站官方账号,正式发布了游戏正式版的主线剧情预告片。
《逃离塔科夫》正式版主线剧情预告
该视频首度揭示了游戏的世界观背景与核心剧情脉络,并展示了游戏中相互交织的三大阵营设定。随着开服日期临近,这段预告片的发布也为玩家进一步揭开了塔科夫战场背后的故事全貌。
视频截图:




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