日媒AUTOMATON采访了如龙工作室负责人横山昌义,问及《如龙8》后续是否有登陆XGP的可能,横山表示没有这方面的准备。对于此前决定让《如龙7外传》首发登陆XGP的做法,他则认为这是一种“递名片”的方式,介绍自己的同时也让海外玩家可以感受到这个IP的魅力;但与那款作品不同,《如龙8》没有类似的计划。另外在被问到流程长度时,横山表示如果一口气通关主线剧情,你需要三四天不睡觉才行。他不推荐这样做,这款游戏的故事不复杂,但细节值得回味,因此慢慢体验——每天两三个小时更佳。
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日媒AUTOMATON采访了如龙工作室负责人横山昌义,问及《如龙8》后续是否有登陆XGP的可能,横山表示没有这方面的准备。对于此前决定让《如龙7外传》首发登陆XGP的做法,他则认为这是一种“递名片”的方式,介绍自己的同时也让海外玩家可以感受到这个IP的魅力;但与那款作品不同,《如龙8》没有类似的计划。另外在被问到流程长度时,横山表示如果一口气通关主线剧情,你需要三四天不睡觉才行。他不推荐这样做,这款游戏的故事不复杂,但细节值得回味,因此慢慢体验——每天两三个小时更佳。
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由Hooded Horse与Minakata Dynamics联合打造的深度城市建造游戏《Whiskerwood 鼠宝小镇》,现已在PC平台开启抢先体验,登陆Steam、GoG、Epic Games Store、微软商店及PC Game Pass(游戏预览版)。

在这款城市建造游戏中,玩家将体验复杂的模拟系统、精密的生产链,以及猫与鼠之间由来已久的宿敌之争。玩家需要开山劈石、跨越海洋、探索蛮荒新土地,建造属于自己的城市。同时既要小心应对猫科统治者不断升级的需求,也要努力实现经济独立,最终挣脱它们的压迫。

《鼠宝小镇》抢先体验版包含多种地图尺寸、十余种独特作物与矿石、超过100座可研发建造的建筑,以及丰富的任务内容,核心目标为推翻压迫性政权。
开发团队表示将密切关注玩家反馈,并计划在正式版(1.0版本)推出前,通过重大更新加入更多任务、物品、生产链、科技树选项及建筑。发售之后,游戏还将新增造船系统与海战功能,让玩家能以更直接的方式为自由而战。
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Gearbox为《无主之地4》推出新更新,本次虽属小型调整,但针对四位秘藏猎人中的两位进行了重要体验优化。自游戏发售以来,开发团队便通过周更内容、免费活动及未来大型DLC扩展的规划,持续保持游戏新鲜感。

尽管并非《堡垒之夜》式的纯实时服务型游戏,Gearbox仍致力于通过内容更新维持游戏活力。在早先公布的路线图基础上,工作室陆续披露了新秘藏猎人C4SH与首款赏金包《拉什如何拯救佣兵日》等DLC计划。在大型内容间隔期,游戏每周轮换任务与首领战,配合定期更新让玩家获取定向装备。

本次周常重置伴随的更新中,两项关键修复值得关注:亚蒙的"龙息"与拉法的"初印象"被动技能现可正确作用于每发弹片。此前该技能误将加成应用于总伤害值,修复后使用多弹片武器的玩家将感受到显著伤害提升。

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