今日顽皮狗工作室官推宣布《最后生还者》多人模式取消,因其将影响未来游戏单机内容的开发进程,因此工作室做出了取消游戏线上多人模式的决定,并将致力于传统的单人叙事游戏。“我们知道许多玩家都一直在期待《最后生还者》在线多人模式(The Last of Us Online)的相关消息,虽然这很让人难以启齿:我们做出了一个极其艰难的决定——停止该游戏(多人模式)的开发。在我们制作《最后的我们》第二部时,多人游戏团队就已经开始了多人模式的前期制作工作,并且不断精心打造想使它带给玩家独一无二且潜力巨大的游玩体验。在此期间,随着多人游戏团队对《最后生还者》在线多人模式概念的反复推敲,我们的愿景逐渐清晰,游戏玩法也变得更加精致和令人满意,我们对游戏的发展方向充满热情。在全情投入的制作过程中,我们的雄心壮志也变得清晰可见。为了能实现《最后生还者》在线多人模式的上线,我们必须在未来数年内投入工作室的所有资源来支持发布后的内容,这严重影响了未来单人游戏的开发。因此,摆在我们面前的有两条路:要么成为一家纯服务型游戏工作室,要么继续专注于单人叙事游戏,而这正是顽皮狗的传统。我们为工作室中每一个参与到这个项目的人而感到无比自豪。我们从这款游戏中学到的知识和投入的技术将用于我们未来的项目开发,这对我们工作室的未来发展是非常宝贵的经验。顽皮狗还有更多雄心勃勃的全新单机游戏正在开发中,我们迫不及待地想在准备就绪后与大家分享更多关于下一款游戏的信息。在此之前,我们非常感谢社区多年来对我们的支持。”

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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!