前日,CDPR动画总监Sebastian Kalemba接受采访时表示,《巫师4》将成为系列新玩家的“绝佳入手点”。尽管游戏将继续忠于系列传统,但开发团队希望避免制作出与前作过于相似的游戏。他还暗示,原《巫师》三部曲的主角杰洛特可能会以某种形式回归。此外,他还表示,《巫师4》将“打破界限”,为RPG游戏带来新鲜元素,同时提供比《巫师3》更“激烈”的故事和游戏体验。《巫师4》的内部开发代号为Polaris,使用虚幻引擎5开发,并将开启系列全新的三部曲。
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前日,CDPR动画总监Sebastian Kalemba接受采访时表示,《巫师4》将成为系列新玩家的“绝佳入手点”。尽管游戏将继续忠于系列传统,但开发团队希望避免制作出与前作过于相似的游戏。他还暗示,原《巫师》三部曲的主角杰洛特可能会以某种形式回归。此外,他还表示,《巫师4》将“打破界限”,为RPG游戏带来新鲜元素,同时提供比《巫师3》更“激烈”的故事和游戏体验。《巫师4》的内部开发代号为Polaris,使用虚幻引擎5开发,并将开启系列全新的三部曲。
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根据定焦数码的消息,苹果公司近期推出的两款入门级机型iPhone 16e与iPhone Air在销售方面均未达预期。
iPhone 16e于今年初问世,定价为599美元。该机型搭载A18芯片,配备OLED屏幕、C1基带以及4800万像素主摄像头。这也是首次有消息透露其市场表现不及预期。


不过,苹果似乎并未因此放弃入门级市场:
预计iPhone 17e将于2026年春季亮相。据相关爆料,该机型将升级至A19芯片,并有望加入“灵动岛”设计。
另一方面,此前已多次被报道需求疲软的iPhone Air,情况更为严峻。据称,该机型的所有生产计划将在本月末全部结束。
原定于2026年9月与iPhone 18 Pro同步推出的iPhone Air 2,根据The Information的报道,已被苹果决定推迟发布。
据传闻,iPhone Air 2将通过增加一颗后置摄像头、配备更大容量电池以及加入均热板散热系统等方式,以提振市场表现。
与入门级市场的低迷形成对比的是,iPhone 17系列的需求依然保持强劲增长。报道称,苹果已提高了该旗舰系列的生产订单。
由此可见,尽管苹果在低成本策略上受挫,其核心旗舰产品线仍展现出强大的市场吸引力。
AMD于今年早些时候正式推出专为Radeon 9000系列"RDNA 4"架构GPU设计的FSR超级分辨率技术最新版本"Redstone"。该版本基于机器学习算法,在性能表现、画面清晰度及游戏流畅度方面实现显著突破。

"Redstone"版本包含四大核心模块:优化升级引擎、帧生成模块、光线再生单元及辐射缓存系统。其中,《使命召唤:黑色行动7》成为首款支持该技术的游戏,包含 FSR 光线再生特性——通过稀疏采样数据智能重建高精度光线追踪细节,在降低渲染成本的同时,呈现无噪点、高清晰度的视觉效果。

据官方信息,该技术可使游戏在4K分辨率下实现更稳定的帧率表现,同时通过光线再生功能减少传统光追带来的性能损耗。
此外,AMD同步发布AMD Software: Adrenalin Edition 25.11.1驱动程序。新版驱动新增对锐龙5 7500X3D处理器的支持,并适配《使命召唤:黑色行动7》《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》三款新游,同时修复了2项已知系统兼容性问题。此次更新进一步强化了AMD硬件生态在高性能游戏场景中的协同优化能力。