前日,CDPR动画总监Sebastian Kalemba接受采访时表示,《巫师4》将成为系列新玩家的“绝佳入手点”。尽管游戏将继续忠于系列传统,但开发团队希望避免制作出与前作过于相似的游戏。他还暗示,原《巫师》三部曲的主角杰洛特可能会以某种形式回归。此外,他还表示,《巫师4》将“打破界限”,为RPG游戏带来新鲜元素,同时提供比《巫师3》更“激烈”的故事和游戏体验。《巫师4》的内部开发代号为Polaris,使用虚幻引擎5开发,并将开启系列全新的三部曲。
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前日,CDPR动画总监Sebastian Kalemba接受采访时表示,《巫师4》将成为系列新玩家的“绝佳入手点”。尽管游戏将继续忠于系列传统,但开发团队希望避免制作出与前作过于相似的游戏。他还暗示,原《巫师》三部曲的主角杰洛特可能会以某种形式回归。此外,他还表示,《巫师4》将“打破界限”,为RPG游戏带来新鲜元素,同时提供比《巫师3》更“激烈”的故事和游戏体验。《巫师4》的内部开发代号为Polaris,使用虚幻引擎5开发,并将开启系列全新的三部曲。
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近日,R星宣布《GTA6》(侠盗猎车手6)第二次延期,消息虽令系列粉丝失望,但社区内关于新预告片发布的讨论持续升温。作为业界现象级作品,其任何动态均牵动玩家神经——本月早些时候,PS5商店页面仅新增GTA+订阅服务广告,便引发粉丝对新消息的猜测。

然而,本周官方唯一进展仍是游戏发售推迟一年。尽管如此,社交媒体上仍不乏乐观声音。有粉丝账号推测:“此次延期或与首次延期类似,当时预告片2在公告后发布,这次可能同样伴随新预告。”另一玩家补充道:“上次延期数日后预告片即登场,这次或许会重演。”

社区中,“预告片3”相关猜测层出不穷。部分玩家甚至逐帧分析上一支预告片的5002帧画面,试图挖掘隐藏线索。例如,有理论认为主角Jason的手表暗藏发布日期,但最终被证实为过度解读。
截至目前,Rockstar尚未透露新预告或发售时间的进一步信息,玩家期待值仍在持续发酵。

更多内容:侠盗猎车手6专题侠盗猎车手6论坛
Valve旗下Steam手柄自2015年问世以来,凭借其独特的双触控板设计在PC玩家群体中树立了鲜明特色。近日,爆料人SadlyItsBradley在社交媒体上揭示了下一代Steam手柄的外观设计及部分功能细节。

爆料人SadlyItsBradley直接发布了一张图片,并配文称:“当新款Steam手柄发布时,它的外观将是这样。”需要特别说明的是,该图片并非实物照片,而是爆料人通过“经过真实手柄图像训练的AI渲染图”生成。他解释称,选择以AI快速生成方式发布,是为了避免泄露任何可能暴露消息来源的敏感信息,因此图片呈现出一种典型的“AI图”风格。

除了外观上的革新,新款Steam手柄在功能层面也有望实现显著升级。爆料透露,新手柄将具备一项简单的电容感应功能,能够精准检测用户的手与手柄握把之间的距离。这一功能与Valve Index VR手柄上的部分技术类似,但并非完整的握把手指追踪。该感应功能可为游戏提供额外的输入维度,例如,当玩家完全松开手柄时,游戏能够识别并做出相应反馈。
目前,Valve官方尚未对此消息作出任何回应。