TGA创始人兼主持人Geoff Keighley今日发推文感慨首届TGA典礼的举办,以下为原文:“今晚回顾一些老文件的时候,发现了2014年的The Game Awards邀请函!那一年,我们只有六周时间来制作颁奖礼,却没有足够的钱来建立真正的舞台。感谢布兰妮友好地借给我们她在拉斯维加斯的「Piece of Me」演唱会舞台……然后我们就由此开始了TGA!”
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TGA创始人兼主持人Geoff Keighley今日发推文感慨首届TGA典礼的举办,以下为原文:“今晚回顾一些老文件的时候,发现了2014年的The Game Awards邀请函!那一年,我们只有六周时间来制作颁奖礼,却没有足够的钱来建立真正的舞台。感谢布兰妮友好地借给我们她在拉斯维加斯的「Piece of Me」演唱会舞台……然后我们就由此开始了TGA!”
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在将游戏从PlayStation移植到PC的过程中,Nixxes团队始终致力于为更多玩家提供极致的体验。玩家会发现在PC版中预设了一些图像设定,使得游戏既可以在较老的硬件上流畅运行,又可以在高配置PC上尽显实力。 **游戏中各类预设的推荐硬件配置请见下方表格。
正如最初公告所述,《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》PC版为超宽屏进行了适配,支持21:9及32:9的显示比例,甚至支持三联屏和48:9的显示比例。 你可以使用NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3或Intel XeSS来提高游戏帧率,或使用NVIDIA DLAA或AMD FSR 3 Native AA进一步提升图像品质。 *** 本游戏还提供广泛的控制器支持,包括有线连接PlayStation DualSense 无线控制器时的触觉回馈和自适应扳机的完整支持。


无论是Nixxes还是Sucker Punch的团队,都对本作发布后在PC玩家社群中所引起的反响感到振奋。很多玩家都期待亲身体验境井仁的故事并加入线上多人合作的奇谭模式。我们也迫不及待想要实现这一切!