PV03已公布!……嗯?喂,统志郎?!而且总觉得DLC追加章节的故事也让人捏把冷汗……本作将于11月17日发售,登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/Switch/PC,支持简体中文,首日加入XGP。
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当前,内存市场的涨价潮正迅速传导至手机消费端,其影响程度可能远超外界预期。
近日,王自如在直播中提醒消费者,明年手机售价很可能因内存成本上升而进一步上涨。他指出,当供应链中的内存整体面临涨价时,厂商通常只能通过提高售价或降低配置来平衡成本压力。

本轮内存价格上涨与供应紧张,主要源于AI公司对数据中心和大模型训练的大规模需求,而这些企业普遍具备较强的资金实力。
“如果今年有看中的旗舰机型,建议尽早入手,”王自如表示。
上个月,小米集团卢伟冰也在微博上回应了这一趋势:“我们无法改变全球供应链的走势,存储成本上涨也远高于预期,且会持续加剧。”

知名数码博主@数码闲聊站 转发该微博时进一步指出,内存涨价的严重性超出普遍认知,随着成本压力从供应链逐级传导至消费端,未来大容量存储版本手机的定价将明显攀升。
另有消息显示,台积电已通知包括苹果在内的主要客户,计划自2026年起将5nm及更先进制程芯片价格上调8%至10%,这意味着旗舰手机的整机成本还将面临进一步上涨压力。

2025《英雄联盟》世界赛才刚结束,马上就传出未来的电竞改制规划有一项大改变,根据外媒收到的内部消息指出,Riot Games 正在与战队讨论中,要导入【允许教练能在比赛中跟选手沟通】。

根据 Sheep Esports 的消息指出,Riot Games 寄出新的赛制提案给战队,在 2026 年赛季中,允许每支队伍由一名指定教练在比赛过程中,于限定时间内与选手进行语音交流。信件中提到,这个语音视窗可能包含「每场比赛可使用三次、每次 45 秒」等规则,不过详细的规则仍然讨论中,实际的使用时间跟次数可能会根据回馈调整。

Riot Games 在信中提到为何要这样做的原因:【此提案旨在引入游戏内语音交流,强化比赛的战术深度,并提升教练的角色重要性。我们相信,这能提高整体比赛水準,突显教练价值,并透过“实时听音”为观众带来更具吸引力的转播内容。】

不过目前这个规则仍然只是在提案阶段,也有可能与战队讨论后就放弃了,一切仍以官方未来正式公布的消息为准。
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