Supergiant Games今日公开了《哈迪斯2》(黑帝斯2)的开发日志,宣布该作将于2024年第二季度在Steam和Epic平台推出抢先体验版。 
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又一款足以摧毁人际关系的合作游戏出现了,只不过这次掌勺的是一群老鼠。没错,这简直就是《胡闹厨房》与《料理鼠王》的完美融合。

《鼠鼠餐厅》本月上架Steam后迅速收获"特别好评",近500条用户评测中好评率高达90%。其魅力显而易见:玩家将与好友化身小老鼠,在中世纪餐厅里为奇幻生物(包括兽人与吸血鬼)烹饪料理——字面意义上地"抛掷"食物。

"常规玩法已足够有趣……但举着法棍追打朋友、互相推搡到笑出眼泪才是精髓,"一条商店页评论如此分享。另一条评论则写道:"这是我们很久以来最冲动的超值购买。作为合作游戏爱好者,我敢说它物超所值——喜欢备餐流程的玩家能找到乐趣,热衷混乱跑酷的玩家也能尽兴。"

若觉得《胡闹厨房》的倒计时令人窒息,那么《鼠鼠餐厅》提供了更解压的解决方案:你可以直接用法棍或锤子揍翻暴躁食客,这招想必能有效遏制差评。此外,游戏还支持"盛装打扮"系统,让玩家为自家老鼠角色搭配各式饰品。

更多内容:鼠鼠餐厅论坛
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取了创作灵感。

前Rare开发者、《班卓熊大冒险2》程序设计师克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中透露,这款2000年问世的续作确实受到了《007之黄金眼》的影响。游戏中存在若干第一人称视角段落:当班卓熊掐着咔咔的脖子将其当作"拟人化机枪"发射鸡蛋时,玩家会以班卓熊的视角观察世界。部分多人迷你游戏也采用类似设计,而这正源于开发团队对N64平台《007之黄金眼》(同样由Rare制作)的痴迷。

"我们团队有四五人持续两年几乎每个午休时间都在玩《007之黄金眼》,它深刻影响了《班卓熊大冒险2》的开发,"萨瑟兰坦言,"再加上导演格雷格·梅尔斯始终希望实现角色分合机制——让班卓熊与咔咔分离后又重新组合。这如同自然而然的进化:当角色分离后,技能组合会受限,从而衍生出全新的操作体系,我们便围绕此特性构建任务关卡。"
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