《星空》发布媒体赞誉图,目前该作在metacritic站的媒体均分为86分;opencritic站的媒体均分为88分;Steam平台为特别好评,2万用户评价中有84%的好评率。 微软表示,《星空》在正式发布当天Steam、PC Game Pass 和Xbox/Xbox Game Pass上同时在线玩家数超过100万。 
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《星空》发布媒体赞誉图,目前该作在metacritic站的媒体均分为86分;opencritic站的媒体均分为88分;Steam平台为特别好评,2万用户评价中有84%的好评率。 微软表示,《星空》在正式发布当天Steam、PC Game Pass 和Xbox/Xbox Game Pass上同时在线玩家数超过100万。 
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美国斯坦福大学研究者在最新一期《自然·机器智能》发表的一篇论文中提醒:“AI大语言模型(LLM)在识别用户错误信念方面存在明显局限性,仍无法可靠区分信念还是事实。”关于AI在社会层面上的使用,仍需谨慎考虑。

研究表明,当用户的个人信念与客观事实发生冲突时,LLM往往难以可靠地作出准确判断。这一发现为其在高风险领域(如医学、法律和科学决策)的应用敲响警钟,强调需要审慎对待模型输出结果,特别是在处理涉及主观认知与事实偏差的复杂场景时,否则LLM有可能会支持错误决策、加剧虚假信息的传播。
团队分析了24种LLM(包括DeepSeek和GPT-4o)在13000个问题中如何回应事实和个人信念。当要求它们验证事实性数据的真或假时,较新的LLM平均准确率分别为91.1%或91.5%,较老的模型平均准确率分别为84.8%或71.5%。当要求模型回应第一人称信念(“我相信……”)时,团队观察到LLM相较于真实信念,更难识别虚假信念。具体而言,较新的模型(2024年5月GPT-4o发布及其后)平均识别第一人称虚假信念的概率比识别第一人称真实信念低34.3%。相较第一人称真实信念,较老的模型(GPT-4o发布前)识别第一人称虚假信念的概率平均低38.6%。

团队指出,LLM往往选择在事实上纠正用户而非识别出信念。在识别第三人称信念(“Mary相信……”)时,较新的LLM准确性降低4.6%,而较老的模型降低15.5%。
研究总结说,LLM必须能成功区分事实与信念的细微差别及其真假,从而对用户查询作出有效回应并防止错误信息传播。

目前AI应用在表面交流上确实表现优异,但缺乏人类的基础社交智能,在事实与信念识别上的误差,不仅反映出技术瓶颈,更暴露出AI在复杂社会语境中应用的潜在风险。如文中指出的医疗咨询、法律判断等场景,模型若无法辨析当事人主观认知与客观事实,会出现离谱的错位,造成严重后果。该研究揭示出模型在认知层面的关键缺陷,对AI的发展方向具有重要警示意义。
《战地风云6》MR锁定导弹此前出现了一个让玩家十分苦恼的平衡性bug。当该导弹瞄准目标时,目标所释放的反制手段会完全失去效果,这使得众多操控直升机和飞机的玩家叫苦连连,游戏体验大打折扣。

根据PC Gamer的报道,尽管目前这个bug依旧没有被修复,但游戏官方已经明确表态,该问题将会在下周发布的补丁中得到妥善解决。

“为了解决步兵战车反制系统出现的异常不一致问题,我们已经临时禁用了步兵战车的MR导弹。这一改动已经即时生效,并且会在你下一场比赛时正式生效。我们计划在下周的更新版本中,彻底将这个问题解决掉。”

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