近日,随着东芯股份投资者关系活动记录的公布,砺算科技首款国产自研6nm GPU“7G100”的进展进一步明确。该芯片目前已进入客户送样阶段,正处于上市前的测试优化与市场推广关键期。

“7G100”作为一款从计算核心到指令集完全自主设计的图形渲染GPU,基于6nm工艺打造。根据已公布的性能测试数据,其表现已超越英伟达RTX 4060。若推进顺利,产品最快将于今年第四季度正式上市销售。

近日,随着东芯股份投资者关系活动记录的公布,砺算科技首款国产自研6nm GPU“7G100”的进展进一步明确。该芯片目前已进入客户送样阶段,正处于上市前的测试优化与市场推广关键期。

“7G100”作为一款从计算核心到指令集完全自主设计的图形渲染GPU,基于6nm工艺打造。根据已公布的性能测试数据,其表现已超越英伟达RTX 4060。若推进顺利,产品最快将于今年第四季度正式上市销售。

当"固体杨枝甘露"风靡社交平台时,茶百道紧随潮流推出同款新品,不料却因运营环节的多重问题陷入舆论漩涡。
这款新品在外卖平台设置了"单杯不配送"的门槛,引发消费者对捆绑销售的质疑。官方账号评论区瞬间涌入大量不满声音:"现在喝奶茶都要配货了?""为了尝鲜还得被迫多买一杯"。

更让消费者不解的是,部分门店出现"单杯售罄、双杯有货"的蹊跷状况。面对质疑,茶百道客服始终以"具体规则请看门店页面"作为统一回应。
供应短缺问题同样引发"饥饿营销"的猜测。多家门店上新后迅速售罄,有消费者无奈表示:"商场刚开门就买不到,不如直接下架"。官方解释称,缺货源于物料供应不足,加之原料保质期和配送限制,该产品尚未在全国铺货。
值得留意的是,产品定价已从19元悄然攀升至22元。茶百道将调价归因于凯特芒等核心原料的价格飙升。
一位加盟店主透露,虽然这款新品销量持续领跑,但芒果原料供应始终紧张。"现在基本上是到货即空,听说采购团队全天候在为原料奔波。"他补充道,"以现在的芒果价格,再加上其他原料成本,这个定价根本难以盈利。"
水果批发商证实,受季节更替和气候影响,凯特芒正值供应尾季,价格持续走高。业内人士预测,这轮涨价趋势恐怕要等到消费热度回落后才会趋于平缓。

针对游戏《无人在线》因被指违反DMCA版权法而遭Steam下架一事,开发方Beeswax Games工作室近日发表声明,强烈反驳侵权指控,并表示正在积极应对,力争游戏尽快恢复上架。

《无人在线》于2019年发售,剧情围绕一款“明明没有玩家却仍在运营”的在线FPS游戏展开,玩家需揭开其背后隐藏的秘密。截至目前,该游戏在Steam商店页面已被锁定,但itch.io平台仍可正常购买。




更多内容:无人在线专题无人在线论坛
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用遵循以往的发布限制。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,并且是在保密协议的约束下。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,还是经验丰富的大型发行商,都能够自由地浏览、分享这份指南,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。”

微软方面表示,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,就能够直接规划、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。与此同时,微软还解除了文档的保密协议限制,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,在社区中展开讨论,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。
微软郑重承诺,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,以此确保相关规则能够实时生效。最新一次的更新涵盖了注册信息、愿望清单的具体细节、预购与发布配置的指导、Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,还包含新测试服务。

此外,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,展示了Xbox键盘API等方面的改进,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,将搭载完整的Windows系统。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。

各位游侠网友,大家早上好啊!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《GTA 6》延期对R星没毛病;《霍格沃茨之遗2》将登PS5;Epic官宣虚幻引擎6进入发布倒计时;索尼确认《马拉松》开发中等等,让我们一起来看看详细的内容吧!
1.纽约大学教授反向解读:《GTA 6》延期是一种“策略性炫耀”
尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在接受GamesRadar+采访时指出,该作的最近一次推迟甚至被部分分析师视为一种“策略性炫耀”。

2.续作要独占?外媒爆料:《霍格沃茨之遗2》将登PS5
11月15日,外媒gamingbible发布分析称,若《霍格沃茨之遗》推出续作,极有可能继续作为PS5独占游戏。

这一推测基于PS5官方数据:在单人游戏游玩时长排行榜中,《霍格沃茨之遗》成功跻身前三,仅次于《刺客信条:英灵殿》与《战神:诸神黄昏》。而在多人游戏时长榜中,《堡垒之夜》《GTA V》及《使命召唤:现代战争2》位列前三。
3.引擎大战再升级!Epic官宣虚幻引擎6进入发布倒计时
在近日东京举办的“Unreal Fest”活动上,Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的发展规划,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。

Tim Sweeney指出,UE6将深度融合UE5的技术积累与《堡垒之夜》的生态系统优势。其中,UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。官方强调,Verse在安全性、易学性及团队协作效率上表现突出,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。
4.索尼确认《马拉松》开发中 计划2026年3月前正式推出
尽管旗下Bungie工作室面临《命运2》表现低迷、多轮裁员及CEO离职等运营挑战,索尼仍在最新财报会议中确认,其撤离射击新作《失落星船:马拉松》将按计划于2026年3月前发售。

索尼首席财务官十时裕树在会议中明确表示:“我们将全力以赴按时推出这款游戏”,并已将相关预测纳入本财年规划。
《失落星船:马拉松》原计划于今年发布,但因内测反馈不佳及后续陷入抄袭争议而被无限期推迟。面对此前《星鸣特攻》等服务型游戏的失败教训,索尼在推进本项目时显得尤为审慎。
5.《生化9》制作人谈多人玩法:粉丝不喜欢 只保留了理念
近日,外媒Press Start对《生化危机9 安魂曲》制作人熊泽正人进行了专访。采访中,双方就本作曾计划加入多人模式的传闻展开了深入交流。

据了解,游戏总监中西晃史此前曾透露,《生化危机9:安魂曲》最初构想为一款开放世界在线多人游戏。对此,熊泽正人在采访中保持神秘地回应:“目前仍保留了一些当时的构想元素,但具体内容与玩法现阶段尚无法公开。”